2017-01-03 20 views
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以下は、FPSLoggerのlog()メソッドのコンソール出力です。
私はそのメソッドをScreen render()メソッドに書きます。
これらはどういう意味ですか?
FPSLogger:FPS:0
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:60
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:FPS:61
FPSLogger:fps:61
FPSLogger:fps:60libGDXレンダリングメソッドの仕組みは?

答えて

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あなたには2つの質問があります。

libGDXレンダリング方法はどのように機能しますか?

これは、フレームごとに1回呼び出されるメソッドです。それはあなたの "ゲームループ"です。そこにゲームのコードを追加します。たとえば、レンダリングコードです。

これらはどういう意味ですか?

この数値は、レンダリングメソッドが最後に呼び出された回数を意味します。

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「最後の秒で60回と呼ばれる」というのは、あなたが正しいということです。 – IronMonkey

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編集されました。 – Lestat