私は最近、AIプログラミングの研究とそれがゲームにどのように関係しているかに興味を持ってきました。私は、C++を使った一人称シューティングゲームのためにAIを作成するのが好きであることを知りたいと思っています。拡張可能なファーストパーソンシューティングゲーム(C++)
これは私の質問につながります。私はむしろ、AIデザインを練習する目的だけで完全なFPSを書くのに時間を費やすつもりはありませんでした。だから、誰かがAIで何とか(C++で)単純に拡張できる完全に機能的なゲームを持つ既存のプロジェクト/エンジンを知っていますか?
ありがとうございました。
http://gamedev.stackexchange.comでこれを尋ねるとよいでしょう。 – Crashworks