私には2つのプログラムがあります。唯一の違いは、定数メモリを使用して入力を格納し、もう一方はグローバルメモリを使用することです。グローバルメモリが定数メモリよりも高速である理由を知りたいのですが?それらは両方とも、内積のbtw 2行列を計算します。定数メモリとグローバルメモリを使用するプログラムの違い
#include<cuda_runtime.h>
#include<cuda.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define intMin(a,b) ((a<b)?a:b)
//Threads per block
#define TPB 128
//blocks per grid
#define BPG intMin(128, ((n+TPB-1)/TPB))
const int n = 4;
__constant__ float deva[n],devb[n];
__global__ void addVal(float *c){
int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
//Using shared memory to temporary store results
__shared__ float cache[TPB];
float temp = 0;
while(tid < n){
temp += deva[tid] * devb[tid];
tid += gridDim.x * blockDim.x;
}
cache[threadIdx.x] = temp;
__syncthreads();
int i = blockDim.x/2;
while(i !=0){
if(threadIdx.x < i){
cache[threadIdx.x] = cache[threadIdx.x] +cache[threadIdx.x + i] ;
}
__syncthreads();
i = i/2;
}
if(threadIdx.x == 1){
c[blockIdx.x ] = cache[0];
}
}
int main(){
float a[n] , b[n] , c[BPG];
//float *deva, *devb, *devc;
float *devc;
int i;
//Filling with random values to test
for(i =0; i< n; i++){
a[i] = i;
b[i] = i*2;
}
//cudaMalloc((void**)&deva, n * sizeof(float));
//cudaMalloc((void**)&devb, n * sizeof(float));
cudaMalloc((void**)&devc, BPG * sizeof(float));
//cudaMemcpy(deva, a, n *sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
//cudaMemcpy(devb, b, n *sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpyToSymbol(deva, a, n * sizeof(float));
cudaMemcpyToSymbol(devb, b, n * sizeof(float));
cudaEvent_t start, stop;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
cudaEventRecord(start, 0);
//Call function to do dot product
addVal<<<BPG, TPB>>>(devc);
cudaEventRecord(stop, 0);
cudaEventSynchronize(stop);
float time;
cudaEventElapsedTime(&time,start, stop);
printf("The elapsed time is: %f\n", time);
//copy result back
cudaMemcpy(c, devc, BPG * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
float sum =0 ;
for (i = 0 ; i< BPG; i++){
sum+=c[i];
}
//display answer
printf("%f\n",sum);
getchar();
return 0;
}
以下はグローバルメモリのバージョンです。
#include<cuda_runtime.h>
#include<cuda.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define intMin(a,b) ((a<b)?a:b)
//Threads per block
#define TPB 128
//blocks per grid
#define BPG intMin(128, ((n+TPB-1)/TPB))
const int n = 4;
__global__ void addVal(float *a, float *b, float *c){
int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
//Using shared memory to temporary store results
__shared__ float cache[TPB];
float temp = 0;
while(tid < n){
temp += a[tid] * b[tid];
tid += gridDim.x * blockDim.x;
}
cache[threadIdx.x] = temp;
__syncthreads();
int i = blockDim.x/2;
while(i !=0){
if(threadIdx.x < i){
cache[threadIdx.x] = cache[threadIdx.x] +cache[threadIdx.x + i] ;
}
__syncthreads();
i = i/2;
}
if(threadIdx.x == 1){
c[blockIdx.x ] = cache[0];
}
}
int main(){
float a[n] , b[n] , c[BPG];
float *deva, *devb, *devc;
int i;
//Filling with random values to test
for(i =0; i< n; i++){
a[i] = i;
b[i] = i*2;
}
printf("Not using constant memory\n");
cudaMalloc((void**)&deva, n * sizeof(float));
cudaMalloc((void**)&devb, n * sizeof(float));
cudaMalloc((void**)&devc, BPG * sizeof(float));
cudaMemcpy(deva, a, n *sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(devb, b, n *sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaEvent_t start, stop;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
cudaEventRecord(start, 0);
//Call function to do dot product
addVal<<<BPG, TPB>>>(deva, devb, devc);
cudaEventRecord(stop, 0);
cudaEventSynchronize(stop);
float time;
cudaEventElapsedTime(&time,start, stop);
printf("The elapsed time is: %f\n", time);
//copy result back
cudaMemcpy(c, devc, BPG * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
float sum =0 ;
for (i = 0 ; i< BPG; i++){
sum+=c[i];
}
//display answer
printf("%f\n",sum);
getchar();
return 0;
}
私には、あなたが投稿した2つのバージョンがまったく同じであると思われます。したがって、両方のバージョンのpostetを持っているかどうかを確認することもできます。両方のバージョンが同一であると間違っていると、相違点がどこにあるのかを強調して見つけやすくすると非常に役に立ちます。さらに、さまざまな世代のcudaデバイスは、パフォーマンス特性が大きく異なります。したがって、この動作を経験しているデバイス(「可能かもしれません」、私はcuda定数の詳細を覚えていないので、メモリ、私はわからない) – Grizzly
感謝frは、その男を指しています。私は編集しました – Programmer