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私は少しのアドバイスが必要でした。Silverlightでのコンポーネントの配置
イメージのプレースホルダーが必要です(イメージがユーザーの意志で変わります)。他のコンポーネントのプレースホルダーが必要です。
これらのコンポーネントのz-インデックスを交換して、イメージがある程度上になるようにし、もう一度、2番目のコンポーネントが上にくるようにしなければなりません。
私はSilverlightでインターフェイスを構築しています。これは初心者の質問です。誰もが、2つのコンポーネントのz-インデックスの簡単な切り替えを容易にすることができるように、どのコンポーネントをキャンバス、グリッドなどで使うべきかを私に示唆してください。
ありがとうございました。