ストーリーボードでグローバルティントを設定する方法と同じように、グローバルフォントファミリーを別のものとして設定できますか? たとえば、グローバル/デフォルトフォントをシステムからSource Sans Pro 16pt
に変更したいとします。ストーリーボードの各ラベル、ボタン、テキストフィールドなどのXCode - ストーリーボードでデフォルトのグローバルフォントを変更
- フォントの変更:しかし、私はは、次のいずれかである(私の知る限り)を行うために何を持っています。
- スウィフトのviewDidLoadコード(this questionのような)を介してまたは拡張子を使用して設定をthis question
で説明したように(2)との私の問題は、私はストーリーボードを使用して(1)のようにビジュアルフィードバックを得ることはありませんということです。一方、私は手動で設定しなければならないので、それほど雄弁ではありません。
だから、デフォルトのストーリーボードフォントを変更/設定する方法はありますか?
申し訳ありませんが、手動ですべてのラベルのフォントを設定する必要があり、BU tongなど。1つのglobalConstants.hファイルで、let のようにICON_FONT = UIFont(name: "OpenSans-Bold"のサイズ:30)というようなフォントの変数を宣言し、各ラベルに手動でフォントを渡します。フォントを変更すると、globalConstantファイルの変更が1つだけになります。 –