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新しいGUIビルダーでマルチイメージに問題があります。個々のスキンやデバイスの画面に合わせて調整する必要はありません。コードの画面サイズに応じて複数の画像を拡大縮小するための別の方法がありますか?画像が各デバイスの画面で正しくスケーリングされない
私はこれを古いGUIビルダーでうまくやっています。これにより、私のアプリの更新が妨げられています。
新しいGUIビルダーでマルチイメージに問題があります。個々のスキンやデバイスの画面に合わせて調整する必要はありません。コードの画面サイズに応じて複数の画像を拡大縮小するための別の方法がありますか?画像が各デバイスの画面で正しくスケーリングされない
私はこれを古いGUIビルダーでうまくやっています。これにより、私のアプリの更新が妨げられています。
デザイナを開き、画像が実際にマルチ画像であり、その解像度がすべてのDPIに存在することを確認します。
コードを調べて、画像がgetImage(String)
を使用して取得されていることを確認します。これは決して操作しません。
Label
を使用していて、ScaleImageLabel
または類似のクラスではないことを確認してください。
Phoenix demoは、新しいGUIビルダーを使用して作成され、多数のマルチイメージを使用します。
マルチイメージはGUIビルダーの一部ではなく、デザインツールと完全にシームレスです。これは古いGUIビルダーとは別のものです。 –
私はテーマでマルチイメージを使用してイメージを追加し、ボタンまたはラベルアイコンとして新しいGUIに追加するたびに、それをテストするすべてのデバイスで低解像度を使用してください。これは私が正しくスケーリングしないことを意味します。 – bispope