私のアプリのインターネットからデータを取得しようとしています。アプリがiOSシミュレータまたは自分のデバイスで実行されるときのように機能します。Simulator用のアプリケーションビルド、 'Generic iOS Device'用のビルドなし
私が使用しているフレームワークはAlamofire,SwiftyJSONおよびGzipSwiftです。私はGzip
フレームワークのGithubリポジトリをクローンし、自分で構築し、.frameworkをプロジェクトナビゲータにドラッグしてリンクしました。フレームワークをライブラリに追加しました。ビルドフェーズ)。
ここで、特定のデバイス用のコードをビルドすると、コンパイルされて正常に動作しますが、ターゲットとして「汎用iOSデバイス」を選択すると、ビルドプロセスが失敗し、私がGzipフレームワークから使用したメソッド。
私はいくつかの設定を忘れていたか、またはフレームワークを正しくインポートしなかったことは確かですが、これを修正する方法についての手がかりはありません。
アイデア?
あなたはcmd + bについて話していますが、通常のビルドですか? –