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私は、Win32 APIを使ってC++でもっとも単純なmp3プレーヤーを作るために何を使うべきか、知りたいのですが、mp3を読み込むためには、ファイルを再生して一時停止する。私はそのプログラムで遊びと休止のオプションを与えたい。私にFModやSDLを紹介しないでください。ご協力いただきありがとうございます。win32を使ってC++でmp3プレーヤーを作る方法
私は、Win32 APIを使ってC++でもっとも単純なmp3プレーヤーを作るために何を使うべきか、知りたいのですが、mp3を読み込むためには、ファイルを再生して一時停止する。私はそのプログラムで遊びと休止のオプションを与えたい。私にFModやSDLを紹介しないでください。ご協力いただきありがとうございます。win32を使ってC++でmp3プレーヤーを作る方法
このプロセスはかなりよく説明されていますhere。
基本的には、mciSendString()
に複数の通話を行い、残りの部分はWindowsが行います。
[Visual C++からmp3を再生するための最も簡単な方法](http://stackoverflow.com/questions/2049825/simplest-way-to-play-mp3-from-visual-c) – Crashworks