CardLayout Manager
のコードが難しいです。私はなぜこの例外が発生しているのか理解できません。私はCardLayout.show()
メソッドで文字列を渡していますが、まだこのエラーが発生します。助けてください。これは私のメインクラスです。java.lang.IllegalArgumentException:レイアウトに追加できません:制約は文字列でなければなりません
@SuppressWarnings("serial")
public class Main extends JFrame implements ActionListener {
final static String mainMenuPanel = "Main Menu";
final static String creditsPanel = "Credits";
final static String introPanel = "Introduction";
private CardLayout cardLayout = new CardLayout();
private JPanel cards = new JPanel(cardLayout);
public Main(){
//Create and set up the window.
super();
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLayout(new CardLayout());
//this.pack();
this.setVisible(true);
this.setSize(new Dimension(800,600));
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setTitle("Wise Frog Productions.");
cards.add(new IntroGamePanel(),introPanel);
cards.add(new MainMenu(),mainMenuPanel);
this.add(cards);
swapView(mainMenuPanel);
}
public void swapView(String s){
cardLayout.show(cards,s);
}
public void actionPerformed(ActionEvent event){
}
public static void main(String[] args){
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
new Main();
}
});
}
これは私がカードを交換している私の外のクラスです。
public class IntroGamePanel extends JPanel implements MouseInputListener{
private Main main;
ImageIcon beginButtonIcon1 = new ImageIcon(IntroGamePanel.class.getResource("begin_0.gif"));
ImageIcon beginButtonIcon2 = new ImageIcon(IntroGamePanel.class.getResource("begin_1.gif"));
JButton beginButton = new JButton("", beginButtonIcon1);
public IntroGamePanel(){
super();
this.setOpaque(true);
this.add(beginButton);
this.setPreferredSize(new Dimension(800,600));
beginButton.setPreferredSize(new Dimension(200,36));
beginButton.setLocation(240,40);
beginButton.addMouseMotionListener(this);
beginButton.addMouseListener(this);
beginButton.setEnabled(true);
}
@Override
//This will take us to the main menu screen.
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(main != null){
main.swapView(Main.mainMenuPanel);
}
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
beginButton.setIcon(beginButtonIcon2);
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
beginButton.setIcon(beginButtonIcon1);
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
//not needed
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
//not needed
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
//not needed
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
//not needed
}
public void getMain(Main main){
this.main = main;
}
}
これは非常に緊急に役立つものです。あなたはCardLayout
にこのレイアウトを変更したので:(
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質問にスタックトレースを含めてくださいプログラム内のどの行がスタックトレースの行番号に対応しているのでしょうか? –