UnityBootstrapperから継承した標準のブートストラップを使って簡単なPRISMアプリケーションを作成しました。C#IUnityContainer解決方法
順番にUnityBootstrapperは公共財産IUnityContainerを持っており、このインターフェイスは、次の解決singatureあり:今
object Resolve(Type t, string name, params ResolverOverride[] resolverOverrides);
を、私はhereに記載されている他の解決方法を取得する方法がわかりません。
UnityとIUnityContainerインターフェイスを混同していますか?
優秀、ありがとうございました! – Juergen