2017-10-09 8 views
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wavefrontオブジェクトでCGALのサーフェス簡略化アルゴリズムを使いたいと思います。cgal:サーフェスの簡素化とテクスチャマップの維持

edge_collapse機能を使用すると良い結果が得られます。しかし私の3Dモデルはテクスチャマップを持っているので、元のテクスチャマップ情報を縮小モデルに使うことはできません。

元のテクスチャマップ情報を縮小モデルにどのようにマップできますか?

答えて

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完全なメッシュで塗りつぶすプロパティマップvertex-UVを使用することをお勧めします。単純化されると、残りの頂点はプロパティマップに元のUVを保持します。