私は自分のビルドツールとしてwebpackを使用しています。私のUIはBootstrapsフリーグリフコンを使用しています。私は現在、woff、woff2、eot、ttf、およびsvgをバンドルして、url-loaderを使用して自分のフォント(glyphicons)をバンドルしています。しかし、これは正しいことですか?フォントでwebpackを使用する必要がありますか?
あなたのCSSでwoff、woff2、eot、ttf、svgの各フォントを指定すると、ブラウザーはどのフォントに最も適しているかを判断して残りのものをダウンロードします。しかし、webpackを介してフォントを束ねることは、すべてのブラウザ(およびデバイス、プラットフォーム)がすべてのフォントを取得することを意味します。
フォントをバンドルする必要がありますか、それとも、Webpackを使用してもブラウザをダウンロードして、それに適したフォントしか使用できないようにする方法がありますか?
@Ambroosさん、ありがとうございますが、これが私の質問に答えるかどうかはわかりません。私がwoffとwoff2を使うだけであったとしても(私は、Android 3をサポートする必要があるかもしれないので、私はできるとは思いませんが)、バンドルすると、すべてのブラウザが両方のフォントフォーマットをダウンロードするという問題が残っていますか?それでは、私のフォントでwebpackを使用しないほうがいいですか? – user2641989
あなたはWebpackの外に出るべきではありません。バンドルには違いがあります。 url-loaderを使用すると、小さなファイルがCSSにインライン展開されます。つまり、フォントがCSSファイルにさまざまな形式で埋め込まれるため、効率が低下します。ファイルローダー(またはurl-loader以上のファイル)では、CSSでURLを取得するだけです。ブラウザは、スマートなので、それらに最も適したフォントファイルをダウンロードするだけです。 Webpackなしで動作するのとまったく同じですが、ファイル名のハッシングの利点はありません。 – Ambroos