2012-04-13 15 views
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最近、マウスがWindowsゲーム(XNA Framework)に入っているところを参照する際に問題が発生しています。私は変数を作成します:マウスの位置奇妙

Mouse mouse = Mouse.GetState(); 

そして、マウスのxとy座標がどこにあるかを取得しようとします。そしてしばらくの間、私に正しい座標を与えても問題ありません。しかし、到達した後にマウスが戻って、マウスの実際の座標よりもxとyが大きいところには、常にいくつかのブレークポイントがあります。これが起こったのはこれが4回目のことで、私はそれを妨害すべき何かを変更しました。何か案は?

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そのまま言うことはできません。私のMouse.GetState()は完全に正常に動作します。コードを提供してもらえますか? – Superbest

答えて

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何らかのカメラを使用していますか?その場合は、
マウスの位置からカメラの位置を引いてください。 Mouse.GetState()。Positionは、あなたのゲームワールドではなく、ウィンドウ内のマウスの位置を表します。

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