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私は、セグメントをレンダリングするためにペンが使用されたときにセグメントをストロークさせるのは真であり、それ以外の場合は偽であることがわかります。無駄な定義になる。StreamGeometryContext.LineToの 'isStroked'パラメータは何ですか?
私は、セグメントをレンダリングするためにペンが使用されたときにセグメントをストロークさせるのは真であり、それ以外の場合は偽であることがわかります。無駄な定義になる。StreamGeometryContext.LineToの 'isStroked'パラメータは何ですか?
falseに設定されている場合、線は表示されず、描画されません。
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
ctx.BeginFigure(new Point(10, 10), false, true);
ctx.LineTo(new Point(110, 110), true, false);
ctx.LineTo(new Point(10, 110), true, false);
ctx.BeginFigure(new Point(120, 10), false, true);
ctx.LineTo(new Point(220, 110), true, false);
ctx.LineTo(new Point(120, 110), false, false); // don't draw a visible line here
}
これは、可視のみ両側
と三角形と「三角形」を描きます