2011-11-19 5 views
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私のiPhoneやアンドロイドアプリでクレジットカード決済を受け入れるサービスやAPIはありますか?アプリでクレジットカード決済をする

広範なGoogle検索では何も見つかりません。

セージなどのサービスはまったく機能しますか?私はwebviewが必要ですか?

おかげ

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代わりに、アプリでアプリ内購入を使用する必要があります。 – ceejayoz

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あなたのデジタル以外の商品を販売していない限り。 – TigerCoding

答えて

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あり、このです:https://developer.mastercard.comが、支払いのAPIは非常に生産ではありません。

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しかし、私はceejayozに同意します。アップルはそのフライを許可しないかもしれません。 –

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法的にマーケットに公開する予定の場合、Androidはどちらもなりません。マーケット経由で公開する場合は、アプリ内購入を使用する必要があります。これが変更されていない限り(私はこのコメントを徹底的に研究しなかったが、数ヶ月前にやった)。 – Jack

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アップルの開発者とはっきりと(私はアンドロイドについてはあまり確信していません)アプリ内で使用するためのものではない商品やサービスを販売するためにアプリの購入に使用することはできません(最近変更がない限り) –

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そしてSquare/SquareUpもあります。

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それは私がデバイスで物理的なカードの支払いを取ることができますが、私が探しているのは、アプリ内でそれを取ることです。 –

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iOSアプリに埋め込むことができるAPIがあり、アプリ内からクレジットカードのスワイプや処理が可能です。 2012年1月後半にはAndroidアプリにも同じ機能が提供される予定です。詳しくは、http://developers.moblized.comをご覧ください。

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そこにはいくつかのオプションがありますが、最も安く簡単な解決策はZooZのようです。 iOSとAndroid互換、ZooZの3行のコードはあなたのアプリを分単位で収益化します。ユーザーは、クレジットカードまたはPayPalでお支払いいただけます。

ZooZの最大の利点は、ユーザーが常にあなたのアプリにとどまり、今後支払いの詳細を再入力する必要がなくなるため、処理が速くなり、コンバージョン率が高くなるということです。

もちろん、独自のクレジットカード処理プラットフォームを構築することもできますが、セキュリティ、マーチャントアカウント、PCIコンプライアンスの課題を考えると、おそらく頭痛にはならないでしょう。

全開示:私はZooZで働くの権限を持っている:)

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cool!それは英国では機能しますか? –

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はい、あります。それは完全なグローバルカバレッジを持っており、複数の通貨をサポートしています –

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私は、 "最も安く簡単な解決策"は幾分主観的であることに注意することが重要だと思います。小さな値の場合、これは競争力があるかもしれませんが、月額$ 3000 +を稼動させようとしている場合は、より良い価値があるオプションがあります。 – lxt

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BrainTreeはモバイルapp.Itと統合する最も簡単な方法は、補完的なクライアントとサーバーのSDKで構成されているようです。

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