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Sp1.locationがNULLを返す理由を理解できません。私はそれが私は場所を正常に初期化することができますシームプログラムを実行する場合。私は同様の方法で整数として属性をコードしていますが、それは問題ありませんでした。文字列を初期化した後にnullが返されるのはなぜですか?
public class Database {
static Scanner userInput = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Add a new spawnpoint.\n");
System.out.println("State the name of this spawnpoint: ");
Spawnpoints Sp1 = new Spawnpoints(getSpawnName());
System.out.println("Done");
System.out.println("Location: " + Sp1.getLocation()); //return as null
}
public static String spawnName;
public static String getSpawnName() {
spawnName = userInput.next();
return spawnName;
}
public void setSpawnName(String spawnName) {
this.spawnName = spawnName;
}
}
// Import libraries
import java.util.*;
これは、あなたがlocation
を設定していないので、あなたの代わりにiniLocation
のpokemon
への入力を割り当て、ときに場所を取得するための関数を呼び出している私の他のクラス
public class Spawnpoints extends Database {
// Define scanner, so you can accept user input
static Scanner userInput = new Scanner(System.in);
// Define attributes of Spawnpoints
private String location;
private String iniLocation;
// Creator, method for creating a instance of Spawnpoints. Will be the actual spawnpoints
// I include a iniLocation so no user input is asked when calling on getLocation.
public Spawnpoints(String spawnName) {
getIniLocation();
}
// Setters & Getters getLocation
private String getIniLocation() {
System.out.println("State the location of this spawnpoint:\n");
pokemon = userInput.next();
return iniLocation;
}
public void setIniLocation(String iniLocation) {
this.iniLocation = iniLocation;
}
public String getLocation() {
location = iniLocation;
return location;
}
public void setLocation(String location) {
this.location = location;
}
public static void main (String[] args) {
}
}