私はちょっとした問題を抱えていますが、私のスプライトキットはわかりませんが、私の新しいゲームには無限のバックグラウンドタイプのサイドスクロールを追加しようとしています。SpriteKit、タイマーの極端な遅れ
の問題は、私は単一のビューアプリケーションの使用を開始してから、その機能を使用するスプライトキットを輸入し、私はスプライト・キットを使用するときしかし、完全に同期したゲームが表示するために、方法によって、壊れなり
タイマー:画面をタップしたときに呼び出されるメソッドで :発行コード:.Hで
:
NSTimer * tubes2;
と.Mで
tubes2 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.0f target:self selector:@selector(tubeMove) userInfo:nil repeats:YES];
これでアクションが完了したら無効になります。それでは、完了まで暫定的な保留をしてから心配しないでください。
isValid ステートメントとブールです。