2016-06-17 12 views
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カメラからの画像を30fpsで取得するオブジェクト検出で作業しています。これは、各フレームの処理速度が0.03秒であることを示しています。エロデーション機能を使用しているので、処理時間が長くなり、画像の処理がリアルタイムではない秒数分遅れる。だから私は、より少ない処理時間を要する侵食を置き換えるための機能を探しています。 before applying erode function after applying erode function .. 私はノイズを排除することができますが、私に同様のerode関数の出力を与える機能が必要です。処理時間を短縮するための腐食の代替機能

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を行う必要があり、私は 'CVを考える[この](http://stackoverflow.com/a/37508183/5294258)を見てみましょう:: erode'は十分に速く実行されます。 – sturkmen

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SMILライブラリの使用を試みることができます。これは超最適化されています。 – FiReTiTi

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@FiReTiTi SMILライブラリとは何ですか? – Reddy2810

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