ステージにロードするすべてのムービークリップを配列にする方法はありますか?AS3は1つの変数を使用してすべてのムービークリップをロードします
if (selectDiffText.text == "Collection 1 Easy")
{
var c1_easy:cartoonEasy = new cartoonEasy();
addChild(c1_easy);
c1_easy.x = 412;
c1_easy.y = 400;
TweenMax.from(c1_easy, 0.5, {alpha:0, ease:Expo.easeOut});
}
else if (selectDiffText.text == "Collection 1 Medium")
{
var c1_medium:cartoonMedium = new cartoonMedium();
addChild(c1_medium);
c1_medium.x = 412;
c1_medium.y = 400;
TweenMax.from(c1_medium, 0.5, {alpha:0, ease:Expo.easeOut});
}
else if (selectDiffText.text == "Collection 1 Hard")
{
var c1_hard:cartoonHard = new cartoonHard();
addChild(c1_hard);
c1_hard.x = 412;
c1_hard.y = 400;
TweenMax.from(c1_hard, 0.5, {alpha:0, ease:Expo.easeOut});
}
else{trace("ERROR!")}
私は3つの映画クリップがあります。これは、cartoonEasy、cartoonMedium、およびcartoonHardです。 私はそれらのうちの1つをステージに追加しますが、変数は変わります。 私はそれらをただ1つの変数だけを使って作る方法ですか?それは配列を使用していますか?
私はライブラリから呼び出されたムービークリップの1の中のオブジェクトを1つの変数で簡単に制御できます。
var c1_all:cartoonAll = new cartoonEasy() = new cartoonMedium() = new cartoonHard()
が、これは私が必要とするだけのステージにちょうど1 MCのである...すべてのMCに追加されます... – pizza0502
pizza0502 @次に、あなただけの 'はaddChild行うことができます(c1Allを[0]); '第1に' c1All [1] 'を追加するなど – Marty