2017-01-27 9 views
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Unity.Android Development.C#。ゲームをテストするためにビルドするたびに、ゲームを私の電話にダウンロードするだけで、そこにとどまるようです。再生ボタンは何も影響を与えません。私は私の電話を切ることができますが、ゲームは画面上にとどまります。変更を加えて見たい場合は、すべてのビルドとプロセスの再実行を待たなければなりません。前にこの問題を抱えていませんでした。 ?私はアンドロイドゲームをテストしたいと思う度に、私はもう一度ビルドして実行する必要がありますか?

PS IDKは、はい、あなたが私は怖いたびに待たなければならない

using UnityEngine; 
using System.Collections; 
public class button : MonoBehaviour { 
public Color defaultColour; 
public Color selectedColour; 
private Material mat; 
void Start(){ 
    ClickCounter count = new ClickCounter(); 
    mat = GetComponent<Renderer>().material; 
} 
void OnTouchDown(){ 
    mat.color = selectedColour; 
} 
void OnTouchUp(){ 
    mat.color = defaultColour; 
} 
void OnTouchStay(){ 
    mat.color = selectedColour; 
} 
void OnTouchExit(){ 
    mat.color = defaultColour; 
} 

}

答えて

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..ので、ランダムなものをtheresの私は、コードなしに投稿してみましょういけません。

あなたはAndroidを使用していると仮定しています。ゲームのコードを変更するたびに、ゲームの.apkファイルは物理的に異なるため、PCでテストしない限り、モバイルでテストするたびに完全にゲームを構築する必要があります。

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しかし、それはrlyの前のようなものではなかった。私がしなければならなかったのは、もう一度再生ボタンを押して、私の電話で更新したばかりのすべての変更だ。 –

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また、自分のカメラの境界線を自分のシーンに常に表示する方法を知っていますか、私は階層内でカメラを選択したときにしか見ることができません。 –

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