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Unity.Android Development.C#。ゲームをテストするためにビルドするたびに、ゲームを私の電話にダウンロードするだけで、そこにとどまるようです。再生ボタンは何も影響を与えません。私は私の電話を切ることができますが、ゲームは画面上にとどまります。変更を加えて見たい場合は、すべてのビルドとプロセスの再実行を待たなければなりません。前にこの問題を抱えていませんでした。 ?私はアンドロイドゲームをテストしたいと思う度に、私はもう一度ビルドして実行する必要がありますか?
PS IDKは、はい、あなたが私は怖いたびに待たなければならない
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class button : MonoBehaviour {
public Color defaultColour;
public Color selectedColour;
private Material mat;
void Start(){
ClickCounter count = new ClickCounter();
mat = GetComponent<Renderer>().material;
}
void OnTouchDown(){
mat.color = selectedColour;
}
void OnTouchUp(){
mat.color = defaultColour;
}
void OnTouchStay(){
mat.color = selectedColour;
}
void OnTouchExit(){
mat.color = defaultColour;
}
}
しかし、それはrlyの前のようなものではなかった。私がしなければならなかったのは、もう一度再生ボタンを押して、私の電話で更新したばかりのすべての変更だ。 –
また、自分のカメラの境界線を自分のシーンに常に表示する方法を知っていますか、私は階層内でカメラを選択したときにしか見ることができません。 –