にベクトルに派生クラスのデストラクタを呼び出すためにはどのように異なるの派生クラスを持つ基底クラスへのポインタのstd::vector
を持つクラスを持っています。 vector
クラスからデストラクタを呼び出すにはどうすればよいですか?あなたは私が間違ってやっている知っていれば別のクラス
holder.h
class holder
{
public:
void add_stuff();
void do_stuff();
private:
std::vector<base*> vect;
};
holder.cpp
void holder::add_stuff(base* to_add) {
vect.push_back(to_add);
}
void holder::do_stuff() {
vect[0]->say_words();
delete vect[0]; //<--<--<-- I want to delete the object now
}
は現在停止気軽に。私はちょうど途方もない場合に備えて、コードの残りの部分の基本を含めました。
base.h
class base
{
public:
base();
virtual ~base();
virtual void say_words() = 0;
};
derived.h
class derived : public base
{
public:
derived();
~derived();
void say_words();
};
derived.cpp
derived::derived() {}
derived::~derived() {}
void derived::say_words() {
cout << "Words!" << endl;
}
main.cppに
holder hold;
holder* H = &hold;
int main(){
base* d = new derived();
H->add_stuff(d);
H->do_stuff();
}
ないでください。生のポインタの代わりに 'のstd :: unique_ptr'または'のstd :: shard_ptr'を使用して、削除するために、ベクターに 'erase'を使用しています。それはあなたのメモリ管理を処理します(それは良いことです)。 – NathanOliver
疑似コードを送信しないでください。投稿[MCVE]。 – Yakk
コード内のこの正確な時点でオブジェクトを破壊する実質的な制約は何ですか? – PerelMan