StackOverflowにはすでに多くの問題があることは知っています。しかし、私はこれらの問題を解決しなかった。Firebase runloop(3.0.0)でキャッチされない例外私の生産Androidアプリでは、
私のAndroidアプリは実稼働中で、私はこのエラーをほぼ毎日私のユーザーから受け取ります。
Fatal Exception: java.lang.RuntimeException: Uncaught exception in Firebase runloop (3.0.0). Please report to [email protected]
at com.google.android.gms.internal.zzagf$1$1.run(Unknown Source)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:815)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:104)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:194)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5763)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:960)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:755)
Caused by java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.HashMap$HashIterator.remove(HashMap.java:805)
at bvi.l(:com.google.android.gms.DynamiteModulesC:648)
at bvi.a(:com.google.android.gms.DynamiteModulesC:388)
at buw.a(:com.google.android.gms.DynamiteModulesC:82)
at buw.a(:com.google.android.gms.DynamiteModulesC:4199)
at bvz.b(:com.google.android.gms.DynamiteModulesC:226)
at bvz.a(:com.google.android.gms.DynamiteModulesC:271)
at bwg.run(:com.google.android.gms.DynamiteModulesC:1020)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:422)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:237)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(ScheduledThreadPoolExecutor.java:152)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:265)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1112)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:587)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)
この問題は本当に迷惑で、ユーザーが迷子になる可能性があります。
マイbuild.gradle:
compile 'com.google.android.gms:play-services-auth:9.2.1'
compile 'com.google.firebase:firebase-database:9.2.1'
compile 'com.google.firebase:firebase-auth:9.2.1'
compile 'com.google.firebase:firebase-invites:9.2.1'
compile 'com.firebaseui:firebase-ui-database:0.4.0'
注:それはまた、この欠陥の原因となることができます別のプロセスを作成しているので、私は、Firebaseクラッシュレポーティングを使用していません。しかし、なぜ私はまだこの欠陥を得るのか分からない。
私はすでにこれについてスラックコミュニティに尋ねました。コードが難読化されているので、彼らは私を助けることができないように見えます。ここで
は私のアプリのリンクです:あなたが取引方法を使用している場合、ユーザは(複数のトランザクション要求を作成する)を繰り返しボタンをタップすると、前のトランザクションが終了する前に、短い時間であれば2048 Live
あなたのアプリでトランザクション操作を使用していますか? – Wilik
@Wilik、はい。ゲームに好き嫌いをしたり、ゲームに勝ったり、ゲームを失うなど、アプリには多くの場所があります。このような場合は、以前のサーバーデータを操作して更新する必要があります。だからトランザクション。 –
Crashlyticsリンクを削除しました。これは、質問がローカライズされているか、自己完結していないとして閉じられる可能性があるためです。私はスタックトレースが良いと思うことに同意します - 関連するビットをフォーマットされたテキストブロックとして質問に貼り付けてください。ありがとう。 – halfer