Xcodeとビルド設定でスタティックライブラリを作成しているとしましょう。Build Active Architecture Only
をNoに設定します。現在選択されているデバイス(シミュレータまたはリアルデバイス)にのみ適したライブラリがまだ生成されるのはなぜですか? lipo
ツールを使用するスクリプトを実行する太ったバイナリを作成するには、まだ何が必要ですか?なぜこれらの2つの実際の違いはありますか? lipo
は、すべてのアーキテクチャーのためにその建物をどうしますか?Build Active Architecture Only - > Noとlipoを使ってファットバイナリを作成することの違いは何ですか?
0
A
答えて
0
Building
の場合、Debug
に1つのアーキテクチャしか使用していない場合は、選択した動作がArchive
でなければなりません。最終的なライブラリからすべてのデバッグ情報も取り除かなければなりません。
NO
をまだ設定しても、現在選択されているデバイスだけがビルドされているのは、Debug
またはDistribution/Release
であることを確認してください。
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