私はボディのスキャンをしていますが、選択したいのはTシャツだけですが、すべてのポリゴンは同じオブジェクトに属しています。色でポリゴンを選択し、選択されていないポリゴンを削除する方法はありますか?そのため、Tシャツのみを含むオブジェクトを持つことができますか?Blenderでオブジェクトのポリゴンを選択してください。
編集:2次元画像を使用したgimpやPhotoshopと同様のものを、色でピクセルを選択して欲しいです。
私はボディのスキャンをしていますが、選択したいのはTシャツだけですが、すべてのポリゴンは同じオブジェクトに属しています。色でポリゴンを選択し、選択されていないポリゴンを削除する方法はありますか?そのため、Tシャツのみを含むオブジェクトを持つことができますか?Blenderでオブジェクトのポリゴンを選択してください。
編集:2次元画像を使用したgimpやPhotoshopと同様のものを、色でピクセルを選択して欲しいです。
3Dスキャンでは、メッシュオブジェクトにUVマップされた写真が使用されている可能性があります。この設定では、マテリアルカラーに基づいてメッシュの一部を選択する簡単な方法はありません。実際、メッシュ内の各ポリゴンは、任意の数の色を含むことができるイメージの領域にマップされます。
selection tools availableいくつかがありますが、私はCを選択Bおよび/または円を選択します(とも呼ばれる塗料を選択)して、頂点を削除するには、Xを使用して/あなたはなりたくない顔のボックスを使用して期待します使用する方法。
各フェースにdifferent materialが割り当てられたモデルに複数のマテリアルを使用することができます。マテリアルプロパティのマテリアルを使用してフェースを選択または選択解除するオプションがある場合は、このオプションを選択します。