私の合金/チタンiosアプリにFacebookログインを追加したいと思います。コードが正常に動作しますほとんどの部分についてiOSアプリケーションの合金またはチタンを使用してFacebookのログインステータスを確認してください
var fb = require('facebook');
fb.initialize();
fb.setLoginBehavior(fb.LOGIN_BEHAVIOR_NATIVE);
fb.permissions = ['email', 'public_profile'];
function doFacebookLogin() {
// occurs when a button is clicked
if (fb.loggedIn) {
facebookLogin(fb);
} else {
fb.authorize();
}
}
fb.addEventListener('login', function(event) {
if (event.success) {
facebookLogin(fb);
}
});
function facebookLogin(fb) {
Ti.API.info(fb.accessToken);
// send the fb.accessToken server-side and register & login the user
}
:
これまでのところ私は、次のコードを持っています!
ユーザーがアプリケーションの認証を解除したときに、fb.login
が依然としてtrue
を返し、同じアクセストークンを使用しているという問題があります。
ユーザーが自分のアプリの認証を解除したかどうかを確認する方法を教えてください。私はそれがFB.getLoginStatus
使ったJavaScript SDKを使用して容易に可能であることを知っている:https://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/FB.getLoginStatusを、私は合金/チタンに相当するものを見つけることができません。https://docs.appcelerator.com/platform/latest/#!/api/Modules.Facebook
私は物事をしたオリジナルの方法だったこと。ただし、ユーザーがアプリケーションの権限を取り消した場合にのみ役立ちます。ユーザーが自分のアプリケーションの権限を譲渡していない場合に、「このアプリケーションは既にユーザーによって承認されています」というメッセージが表示されます。したがって、私はユーザーのログイン状態を確認する方法を見つける必要があります。 –
これはFBを実装する通常の手順です。すべてのTitaniumアプリは同じフローとネイティブアプリを使用します。私はちょうど私のAndroidデバイス上のキャンディークラッシュゲームをチェックし、それはFacebookの実装はチタンとまったく同じです。 また、「このアプリケーションはすでにユーザーから承認されています」**というメッセージ**は、SDKやモジュールではなく、Facebookによって処理されて表示されるため、必要な処理を実行することはできません。 –