2017-02-23 12 views
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ですから、例えば部品 <Button doStuff={doStuff} /> Reactコンポーネントでは、引数をonClick関数にどこにバインドする必要がありますか?

に、私は、これは悪いです知っている、それはすべての上に新しい関数を作成し、レンダリング:

class Button extends Component { 
    const value = getClickValue(this.props); // do something with props 
    render() { 
    <button onClick={() => this.props.doStuff(value)}>Click me</button> 
    } 
} 

ではなく、次からのパフォーマンスに優れていることを確認:

1)クラスプロパティ関数のバインドクリック値

これは簡単な例ですが、私の現在のコンポーネントでは、小道具を処理するコードが自分のcompを混乱させていますあなたがDUMBコンポーネントとスマートコンテナを持つように努力したいときに、コンポーネントをよりスマートに、より愚かにしません。

class Button extends Component { 
    handleClick =() => { 
    const value = getClickValue(this.props); // do something with props to get value 
    this.props.doStuff(value); 
    } 

    render() { 
    <button onClick={this.handleClick}>Click me</button> 
    } 
} 

2)バインドされた機能を、コンテナからステートレス機能コンポーネントに送信します。

この方法は、組織の観点からは優れているようです。コンポーネントは可能な限りダムであり、レンダリングにのみ関係します。しかしそれはパフォーマンスに影響を与えますか?のように、ownPropsが変更されるたびに新しい関数が構築されますか?

const Button = (onClick) => (
    <button onClick={this.props.onClick}>Click me!</button> 
) 

import { connect } from 'react-redux'; 

const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => { 
    const value = getClickValue(ownProps); 
    return { 
    onClick:() => doStuff(value) 
    }; 
}; 

connect(null, mapDispatchToprops)(Button); 

答えて

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2番目の方法では、小道具が変更されるたびにmapDispatchToPropsが呼び出されます。矢印関数を返すので、その関数を再び作成します。

これは、あなたの最初の提案を最善の選択肢にします。

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