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moebius stripは片面の面です。スケーラブルなMoebius-stripをWPFで作成するには?
このようなオブジェクトをXAML/WPFでどのように定義すればよいですか?
どのようにそのようなオブジェクトを3Dで操作し、拡大縮小し、C#を使って回転させることができますか?
moebius stripは片面の面です。スケーラブルなMoebius-stripをWPFで作成するには?
このようなオブジェクトをXAML/WPFでどのように定義すればよいですか?
どのようにそのようなオブジェクトを3Dで操作し、拡大縮小し、C#を使って回転させることができますか?
Helix Toolkitを使用すると、数分間で1つの画面が表示されました。デモアプリケーションの1つは、画面上のパラメトリックサーフェスをレンダリングして、方程式を変更することができます。
u *= 2 * pi;
v = (v - 0.5) * 2 * pi;
x = (1 + (v/2) * cos(u/2)) * cos(u);
y = (1 + (v/2) * cos(u/2)) * sin(u);
z = (v/2) * sin(u/2);
を画面で、それは次のようになります:
'魔法は' 私は Mathematica StackExchange-siteからコピー数学、です