UWP VisualStateManagerを正しく使用する方法を理解するのが苦労しています。後ろの私のコードではUWP VisualStates in UserControl
<UserControl
x:Class="BingSearch.Views.UserControls.VerticalsTabHeader"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Margin="8 0 8 0"
mc:Ignorable="d" IsTabStop="False">
<UserControl.Resources>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition From="Normal" To="Minimal"
GeneratedDuration="0:0:0.2">
</VisualTransition>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Normal">
</VisualState>
<VisualState x:Name="Minimal">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="BubbleGrid"
Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1" To="0" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</UserControl.Resources>
<StackPanel>
<Grid x:Name="BubbleGrid">
<Ellipse Width="60" Height="60" Fill="Black" Stroke="White" StrokeThickness="1" />
<FontIcon
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Glyph="{Binding Glyph}"
Foreground="White"
FontSize="26" />
</Grid>
</StackPanel>
</UserControl>
、私はVisualStateManager.GoToState(this, "Minimal", true);
またはVisualStateManager.GoToState(this, "Normal", true);
を呼び出すときに、何も起こりません:私は、XAMLはここで、いくつかの簡単なビジュアル国を含むユーザーコントロールを定義しています。呼び出しの戻り値は常にfalseで、CommonStates.CurrentState
は常にnullです。私のビジュアルステートがUserControlに決して夢中にならないようです。これは、UserControlsのVisual Statesを定義する正しい方法ではありませんか?