可能性の重複定義:構造体に
struct a{ ... }
と
:違いはtypedef struct{ ... } a;
Difference between 'struct' and 'typedef struct' in C++?
何であるかを
?あなたは、単にC++でa my_struct;
可能性の重複定義:構造体に
struct a{ ... }
と
:違いはtypedef struct{ ... } a;
Difference between 'struct' and 'typedef struct' in C++?
何であるかを
?あなたは、単にC++でa my_struct;
を言う後者でstruct a my_struct;
を言わなければならない宣言するには、まず
'struct a instance;'構文はC++でも有効であることに注意してください。 'a'が' class'として宣言されていれば、 'class a instance;'と書くこともできます。 –
é: 'a'が' struct'で定義されていれば 'class a'と書くこともできます。 – Philipp
、違いはありません。
int main (int, char **)
{
struct a instance;
}
変数宣言内の冗長struct
を避けるためには、前述のtypedef
の使用が必要とされことができます:Cには、しかし、あなたが必要
struct a { ... };
の使用は、変数を宣言するために、次の使用しますa instance;
構文のみを使用する
Cでは、はい。 C++では、いいえ。 – delnan
@delnan:あなたは正しいです、私は近すぎるCをやってきました。このようなものがおそらく私のC++コードに侵入したと思います。 –
正確な複製:http://stackoverflow.com/questions/612328/difference-between-struct-and-typedef-struct-in-c – badgerr
私はそこに1つはないと思うtyを定義するpeは 'a'という名前ですが)、最初はもっとシンプルで慣用的です。最初のバージョンで 'a 'ではなく' struct a'と呼ばれる型を定義しているCコードでは、2番目のバージョンが表示されることがあります。 – Philipp