私はhttp://beej.us/guide/bgnet/output/html/singlepage/bgnet.html(selectserver.c - cheezy multipersonチャットサーバ)のコードをWindowsでコンパイルするように修正しました。完全なコードは以下の通りです。 gccバージョン6.1.0(x86_64-posix-seh、MinGW-W64プロジェクトで構築)を使用してコンパイルします。 Linuxでgcc6.1.0を使ってコンパイルします。getaddrinfo、AI_PASSIVE - さまざまな動作ウィンドウ<-> linux
基本的に、あなたはシステムに応じて、1つは、それを取得する前にがを入力します入力する必要があります(、ポート9034へのtelnet 2回以上、それを実行し、何でもあなたが1つのTelnetセッションを入力すると、他のTelnetセッションにエコーされますエコー - Windowsでは、入力されたすべての文字をエコーします)。今
問題:
のLinux AMD64またはARM上で、私はWindoesやLinuxということは、localhostと別のシステムからからそれに接続することができます。 Windowsでは、それはlocalhost上でのみ動作し、なぜ私は理解していません。 hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
が指定されているという事実は、私が正しく理解していれば、すべてのインターフェースでそれを聞きます。
MSDN doc状態:
AI_PASSIVEフラグを設定するには、発信者がbind関数の呼び出しで返されたソケットアドレス構造体を使用する予定を示しています。
AI_PASSIVEフラグが設定され、pNodeNameがNULLポインタの場合、ソケットアドレス構造のIPアドレス部分は、IPv4アドレスの場合はINADDR_ANY、IPv6アドレスの場合はIN6ADDR_ANY_INITに設定されます。
コードを読み取ります
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
if ((rv = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &ai)) != 0)
は、どのように私は、これはWindows上で正しく動作するのですか?
それがコンパイルされています
グラム++ -O0 -g3 -Wall -c -fmessage長= 0 "SRC \ chatserver.o" ".. \ SRC \ chatserver.cpp" -o
ととリンク
グラム++ -mwindows -o chatserver.exe "SRC \ chatserver.o" -lws2_32
コードを変更するにはどうすればよいですか?
これは完全なコードです:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#ifdef __linux__
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#endif
#ifdef _WIN32
#include <ws2tcpip.h>
#endif
#define PORT "9034" // port we're listening on
// get sockaddr, IPv4 or IPv6:
void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
{
if (sa->sa_family == AF_INET) { return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr); }
return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);
}
int main(void)
{
#ifdef _WIN32
WSADATA wsaData; // Initialize Winsock
int nResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if (NO_ERROR != nResult) {
printf ("Error occurred while executing WSAStartup().");
}
#endif
fd_set master; // master file descriptor list
fd_set read_fds; // temp file descriptor list for select()
int fdmax; // maximum file descriptor number
int listener; // listening socket descriptor
int newfd; // newly accept()ed socket descriptor
struct sockaddr_storage remoteaddr; // client address
socklen_t addrlen;
char buf[256]; // buffer for client data
int nbytes;
char remoteIP[INET6_ADDRSTRLEN];
int yes=1; // for setsockopt() SO_REUSEADDR, below
int i, j, rv;
struct addrinfo hints, *ai, *p;
FD_ZERO(&master); // clear the master and temp sets
FD_ZERO(&read_fds);
// get us a socket and bind it
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
if ((rv = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &ai)) != 0) {
fprintf(stderr, "selectserver: %s\n", gai_strerror(rv));
exit(1);
}
for(p = ai; p != NULL; p = p->ai_next) {
listener = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (listener < 0) { continue; }
// lose the pesky "address already in use" error message
setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *)&yes, sizeof(int));
//setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, "1", sizeof(int));
if (bind(listener, p->ai_addr, p->ai_addrlen) < 0) {
close(listener);
continue;
}
break;
}
// if we got here, it means we didn't get bound
if (p == NULL) {
fprintf(stderr, "selectserver: failed to bind\n");
exit(2);
}
freeaddrinfo(ai); // all done with this
// listen
if (listen(listener, 10) == -1) {
perror("listen");
exit(3);
}
// add the listener to the master set
FD_SET(listener, &master);
// keep track of the biggest file descriptor
fdmax = listener; // so far, it's this one
// main loop
for(;;) {
read_fds = master; // copy it
if (select(fdmax+1, &read_fds, NULL, NULL, NULL) == -1) {
perror("select");
exit(4);
}
// run through the existing connections looking for data to read
for(i = 0; i <= fdmax; i++) {
if (FD_ISSET(i, &read_fds)) { // we got one!!
if (i == listener) {
// handle new connections
addrlen = sizeof remoteaddr;
newfd = accept(listener,
(struct sockaddr *)&remoteaddr,
&addrlen);
if (newfd == -1) {
perror("accept");
}
else {
FD_SET(newfd, &master); // add to master set
if (newfd > fdmax) { // keep track of the max
fdmax = newfd;
}
std::cout << "selectserver: new connection on socket " << newfd;
/*
printf("selectserver: new connection from %s on "
"socket %d\n",
inet_ntop(remoteaddr.ss_family,get_in_addr((struct sockaddr*)&remoteaddr),remoteIP, INET6_ADDRSTRLEN),newfd);
*/
}
}
else {
// handle data from a client
if ((nbytes = recv(i, buf, sizeof buf, 0)) <= 0) {
// got error or connection closed by client
if (nbytes == 0) {
// connection closed
std::cout << "selectserver: socket " << i << " hung up";
}
else {
perror("recv");
}
close(i); // bye!
FD_CLR(i, &master); // remove from master set
}
else {
// we got some data from a client
for(j = 0; j <= fdmax; j++) {
// send to everyone!
if (FD_ISSET(j, &master)) {
// except the listener and ourselves
if (j != listener && j != i) {
if (send(j, buf, nbytes, 0) == -1) {
perror("send");
}
}
}
}
}
} // END handle data from client
} // END got new incoming connection
} // END looping through file descriptors
} // END for(;;)--and you thought it would never end!
return 0;
}
ファイアウォールでポートを開くのを忘れましたか? –
私ははいでした。 firewall.cplのすべてを無効にしました – ZoOl007