現在、私のゲームにこのプロジェクトxna consoleを埋め込みしようとしていますが、IronPythonインタプリタに問題があります。IronPythonをC#でスクリプトに埋め込む問題
問題が持っています次のコード
this.PythonOutput = new MemoryStream();
ScriptingEngine.pyEngine.SetStandardOutput(PythonOutput); // this line is giving me an error 'Microsoft.Scripting.Hosting.ScriptEngine' does not contain a definition for 'SetStandardOutput' and no extension method 'SetStandardOutput' accepting a first argument of type 'Microsoft.Scripting.Hosting.ScriptEngine' could be found
this.ASCIIEncoder = new ASCIIEncoding();
であり、第二の問題は、
ClrModule clr = ScriptingEngine.pyEngine.Import("clr") as ClrModule;
clr.AddReference("Microsoft.Xna.Framework");
clr.AddReference("Microsoft.Xna.Framework.Game");
がClrModuleの問題は、静的な型の変数を宣言することはできません取得しています。このコードである持っています'IronPython.Runtime.ClrModuleまた、インポートでエラーが発生するMicrosoft.Scripting.Hosting.ScriptEngineに'インポート 'の定義が含まれていません
IronPythonバージョン2.7.1と.net4を使用しています