2016-06-22 14 views
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ObservableCollectionによってフィードされたXamarinフォームのリストビューを持つアプリがあり、サーバーからフェッチするユーザーゲームをリストしています。私はそれをロードする初めてそれはうまく動作します。私は、既存のObservableCollectionを何らかの方法で変更すると、アプリケーションがNullExceptionでクラッシュします。私はそれを私のカスタムViewCell(GameCell)に絞り込みました。私はそれを以下に掲載しました。私は一番下に向けて1行コメント場合:ListViewカスタムセルを再読み込みするとクラッシュする

this.SetBinding(IsEnabledProperty, "Enabled"); 

をそれからそれはもはやのObservableCollectionを更新クラッシュしていないが、その後、私はもはや機能は、いくつかの細胞が有効になっており、いくつかの細胞が無効になっていてもらいます。私はそれが私のリロードで削除されているので、もう存在しないセルにisEnabledプロパティを設定しようとしていると思います。任意のアイデアはどのようにクラッシュするとこれを行うのですか?ところで、これはAndroid上では正常に動作しますが、iOSではなくちょうどいいです。

using System; 
using Xamarin.Forms; 
using FFImageLoading.Forms; 

namespace Upwords 
{ 
    public class GameCell : ViewCell 
    { 
     public GameCell() 
     { 

      var icon = new CachedImage() { 
       Aspect = Aspect.AspectFit, 
       HorizontalOptions = LayoutOptions.Fill, 
       VerticalOptions = LayoutOptions.Fill, 
       BackgroundColor = AppStyle.IconColor, 
       IsVisible = false, 
      }; 
      icon.SetBinding (CachedImage.SourceProperty, "Icon"); 
      icon.SetBinding (CachedImage.LoadingPlaceholderProperty, "IconPlaceholder"); 
      icon.SetBinding (CachedImage.ErrorPlaceholderProperty, "IconPlaceholder"); 

      icon.SetBinding (CachedImage.WidthRequestProperty, "Height"); 
      icon.SetBinding (CachedImage.HeightRequestProperty, "Height"); 
      icon.Success += (object sender, CachedImageEvents.SuccessEventArgs e) => { 
       icon.FadeAnimationEnabled = false; 
       if(icon.Source.GetType() == typeof(Xamarin.Forms.UriImageSource)) { 
        icon.BackgroundColor = Color.Transparent; 
       } 
      }; 

      icon.PropertyChanged += (object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e) => { 

       if(icon.Source != null) 
        icon.IsVisible = true; 
       else 
        icon.IsVisible = false; 

      }; 

      var nameLabel = new Label() { 
       FontFamily = "Helvetica", 
       FontAttributes = FontAttributes.Bold, 
       FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Medium, typeof(Label)), 
       TextColor = Color.Black, 
      }; 
      nameLabel.SetBinding (Label.TextProperty, "Name"); 

      //Hide label if it's blank 
      nameLabel.PropertyChanged += (object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e) => { 
       if(nameLabel.Text == "") 
        nameLabel.IsVisible = false; 
       else 
        nameLabel.IsVisible = true; 
      }; 

      var detailsLabel = new Label() { 
       FontFamily = "Helvetica", 
       FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Small, typeof(Label)), 
       FontAttributes = FontAttributes.Bold, 
       TextColor = Color.FromHex ("#666"), 
       IsVisible = false, 

      }; 
      detailsLabel.SetBinding (Label.TextProperty, "Details"); 

      //Hide label if it's blank 
      detailsLabel.PropertyChanged += (object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e) => { 
       if(string.IsNullOrEmpty(detailsLabel.Text)) 
        detailsLabel.IsVisible = false; 
       else 
        detailsLabel.IsVisible = true; 
      }; 

      var textLayout = new StackLayout { 
       Padding = new Thickness (5, 0, 0, 0), 
       Spacing = 0, 
       HorizontalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand, 
       VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand, 
       Children = { nameLabel, detailsLabel} 
      }; 

      var optionSwitch = new Switch() { 
       HorizontalOptions = LayoutOptions.End, 
       VerticalOptions = LayoutOptions.Center, 
       IsVisible = false, 
      }; 
      optionSwitch.SetBinding (Switch.IsVisibleProperty, "IsSwitch"); 

      var statusLayout = new StackLayout { 
       Padding = new Thickness (10, 10, 10, 10), 
       Orientation = StackOrientation.Horizontal, 
       HorizontalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand, 
       Children = { icon, textLayout, optionSwitch} 
      }; 
      statusLayout.SetBinding (StackLayout.HeightRequestProperty, "Height"); 

      var separatorBox = new BoxView { 
       HeightRequest = 1, 
       HorizontalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand, 
       BackgroundColor = Color.FromRgb(.75,.75,.75), 
      }; 
      separatorBox.SetBinding (BoxView.HeightRequestProperty, "SeparatorHeight"); 

      var separatorBoxLayout = new StackLayout { 
       Padding = new Thickness (50, 0, 0, 0), 
       HorizontalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand, 
       Children = { separatorBox } 
      }; 

      var cellLayout = new StackLayout { 
       Spacing = 0, 
       Padding = new Thickness (0, 0, 0, 0), 
       Orientation = StackOrientation.Vertical, 
       HorizontalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand, 
       BackgroundColor = Color.White, 
       Opacity = 1.0, 
       Children = { statusLayout, separatorBoxLayout } 
      }; 
      cellLayout.SetBinding (StackLayout.OpacityProperty, "Opacity"); 

      var headerFrame = new ListViewLabel() { 

      }; 
      headerFrame.SetBinding (ListViewLabel.IsVisibleProperty, "IsLabel"); 
      headerFrame.SetBinding (ListViewLabel.TextProperty, "Name"); 
      headerFrame.SetBinding (ListViewLabel.HeightRequestProperty, "Height"); 

      headerFrame.PropertyChanged += (object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e) => { 
       if(headerFrame.IsVisible) 
        cellLayout.IsVisible = false; 
       else 
        cellLayout.IsVisible = true; 
      }; 

      var paddedLayout = new StackLayout { 
       Spacing = 0, 
       Orientation = StackOrientation.Horizontal, 
       HorizontalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand, 
       VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand, 
       Children = { headerFrame, cellLayout } 
      }; 

      this.SetBinding(IsEnabledProperty, "Enabled"); 
      this.View = paddedLayout; 

     } 

    } 

    public class GameCellData 
    { 

     public string Icon { get; set; } 

     public string IconPlaceholder { get; set; } 

     public string Name { get; set; } 

     public string Details { get; set; } 

     public int Height { get; set; } 

     public int SeparatorHeight { get; set; } 

     public bool Enabled { get; set; } 

     public double Opacity { get; set; } 

     public bool IsLabel { get; set; } 

     public bool IsSwitch { get; set; } 

    } 
} 
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最新のパッケージに更新すると、クラッシュが修正されました。 – Daniel

答えて

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最新のパッケージにアップデートするとクラッシュが修正されました。

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