別のクラスからいくつかの変数にアクセスするにはどうすればよいですか?たとえば、私は2つのファイルがあります:クラスからクラスへの変数へのアクセス
Main.java
package keyboardgame;
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Main extends Applet implements KeyListener
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static boolean keyboardRightPressed = false;
private static boolean keyboardLeftPressed = false;
private static boolean keyboardUpPressed = false;
private static boolean keyboardDownPressed = false;
int ballX = 20;
int ballY = 20;
int ballSpeed = 10;
public void init()
{
addKeyListener(this);
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int keyCode = e.getKeyCode();
if(keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT)
{
keyboardRightPressed = true;
ballX = ballX + ballSpeed;
repaint();
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_LEFT)
{
keyboardLeftPressed = true;
ballX = ballX - ballSpeed;
repaint();
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_UP)
{
keyboardUpPressed = true;
ballY = ballY - ballSpeed;
repaint();
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_DOWN)
{
keyboardDownPressed = true;
ballY = ballY + ballSpeed;
repaint();
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
int keyCode = e.getKeyCode();
if(keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT)
{
keyboardRightPressed = false;
repaint();
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_LEFT)
{
keyboardLeftPressed = false;
repaint();
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_UP)
{
keyboardUpPressed = false;
repaint();
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_DOWN)
{
keyboardDownPressed = false;
repaint();
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public void paint(Graphics g)
{
g.fillOval(ballX,ballY,20,20);
g.drawString("Right :"+keyboardRightPressed,0,10);
g.drawString("Left :"+keyboardLeftPressed,0,20);
g.drawString("Up :"+keyboardUpPressed,0,30);
g.drawString("Down :"+keyboardDownPressed,0,40);
}
}
KeyThread.java
package keyboardgame;
public class KeyThread implements Runnable
{
public KeyThread(String s,int speed)
{
name = s;
time = speed;
}
public void run()
{
try
{
if(keyboardRightPressed == true)
{
ballX = ballX + 10;
ballY = ballY + 10;
}
}
catch(Exception e)
{
}
}
}
を私は何をしたいですからKeyThread.javaがするということですMain.java特に
からの値の変更/増分/アクセスが可能int ballX = 20;
int ballY = 20;
ので、私はそれを行うことができますどのように
Thread t5 = new Thread(new KeyThread("Moving Right", ballX = ballX + 1, 20));
t5.start();
ようMain.javaから私のスレッドを呼び出すことができますか? それはなぜそう難しいですか?
あなたはいくつかのコメントであなたが言ったように、あなたはJAVAを初めて使い慣れているので、javax.swingパッケージのアプレットの代わりにJAppletを試してみてください。これは、java.awtパッケージのAppletと比較してはるかに優れています。よろしくお願いします。 –