osXにGo 1.6.4とgoogle-cloud-sdk 1.56.0.0をインストールしました。Google-cloud-sdk 156.0.0を修正する方法 "アプリケーションにファイルが多すぎるため、すべてのファイルの変更を監視できません。"
ローカルのdev_serverを実行しようとすると、次の警告が表示されます。
/Users/Bryan/go/src/google-cloud-sdk/platform/google_appengine/google/appengine/tools/devappserver2/mtime_file_watcher.py:156:UserWarning:アプリケーションのファイルが多すぎますそれらのすべてを監視する必要があります。ファイルの変更を確認するには、開発サーバーを再起動する必要があります。
これを修正するにはどうすればよいですか?ここで
はわずか4ファイルがある、プロジェクトです:私も、「取りに行く」という問題を抱えている$ ls
total 32
drwxrwxrwx 6 Bryan staff 204 May 23 15:57 .
drwxr-xr-x 10 Bryan staff 340 May 25 18:39 ..
[email protected] 1 Bryan staff 69 Mar 22 09:40 app.yaml
-rw-r--r-- 1 Bryan staff 554 Mar 28 09:26 index.yaml
[email protected] 1 Bryan staff 3015 May 25 18:36 skincare.go
-rw-r--r-- 1 Bryan staff 870 May 3 09:18 skincare_test.go
は、リモートパッケージ「google.golangをダウンロードするのではなく、コードをコンパイルしようとします。 org/appengine "を参照してください。 私は-uフラグで更新を強制することを試みた:
$は
# import "google.golang.org/appengine" is ignored and "go get" yields this error:
./skincare.go:31: undefined: appengine.Context
EDIT追加情報取りに行く
$を
package skincarereview: directory "/Users/Bryan/go/src/skincarereview" is not using a known version control system
これは誤りであると-u取りに行きますローカルサーバーを実行しようとすると出力されます。
$ /Users/Bryan/go/src/google-cloud-sdk/bin/dev_appserver.py app.yaml
INFO 2017-05-30 14:27:31,722 devappserver2.py:692] Skipping SDK update check.
INFO 2017-05-30 14:27:31,785 api_server.py:272] Starting API server at: http://localhost:60703
INFO 2017-05-30 14:27:31,789 dispatcher.py:205] Starting module "default" running at: http://localhost:8080
INFO 2017-05-30 14:27:31,793 admin_server.py:116] Starting admin server at: http://localhost:8000
/Users/Bryan/go/src/google-cloud-sdk/platform/google_appengine/google/appengine/tools/devappserver2/mtime_file_watcher.py:156: UserWarning: There are too many files in your application for changes in all of them to be monitored. You may have to restart the development server to see some changes to your files.
'There are too many files in your application for '
ERROR 2017-05-30 14:27:36,123 go_runtime.py:182] Failed to build Go application: (Executed command: /Users/Bryan/go/src/google-cloud-sdk/platform/google_appengine/goroot/bin/go-app-builder -app_base /Users/Bryan/go/src/skincarereview -arch 6 -dynamic -goroot /Users/Bryan/go/src/google-cloud-sdk/platform/google_appengine/goroot -gopath /Users/Bryan/go -nobuild_files ^^$ -incremental_rebuild -unsafe -binary_name _go_app -extra_imports appengine_internal/init -work_dir /var/folders/mw/0y88j8_54bjc93d_lg3120qw0000gp/T/tmpEOVMVuappengine-go-bin -gcflags -I,/Users/Bryan/go/src/google-cloud-sdk/platform/google_appengine/goroot/pkg/darwin_amd64_appengine -ldflags -L,/Users/Bryan/go/src/google-cloud-sdk/platform/google_appengine/goroot/pkg/darwin_amd64_appengine skincare.go skincare_test.go)
/var/folders/mw/0y88j8_54bjc93d_lg3120qw0000gp/T/tmpEOVMVuappengine-go-bin/skincare.go:31: undefined: "google.golang.org/appengine".Context
2017/05/30 10:27:36 go-app-builder: build timing: 0×skip (5ms total), 11×compile (2.128s total), 0×link (0 total)
2017/05/30 10:27:36 go-app-builder: failed running compile: exit status 2
私の推測では、DEVサーバはappディレクトリ内のものに加えてGOPATH内のすべての.GOのファイルを監視していることです。パッケージが既にGOPATH上にある場合、デフォルトで 'go get'はダウンロードされません。 'go get -u'を使ってソースからの更新を強制します。 –
それは私のGOPATH(/ Users/Bryan/go)が間違っているということですか? – BryanWheelock
私はGOPATHが間違っているとは思わない。また、これは自動再コンパイルに関する単なる警告です。他のすべてはうまくいくはずです。 –