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Flash Builderでのソースファイルから私が設定しているとしてそれは問題のあまりないです..私はFlash Builderの4を使用していますが、誤ってデフォルトのアプリケーションのクラスである抽象クラスを設定している
を実行可能な属性を削除します私は間違ったものを編集し、F11キーを押しているときではなく、この間違ったクラスでプロジェクトを実行しようとします。これが起こらないように、このファイルから「実行可能」属性を削除する方法はありますか?
これは、パッケージエクスプローラでどのように見えるかの例は、(Application.asがAbstractQuickDraggable.asではない、正しいファイルである)以下である: