2011-07-20 4 views
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Flash Builderでのソースファイルから私が設定しているとしてそれは問題のあまりないです..私はFlash Builderの4を使用していますが、誤ってデフォルトのアプリケーションのクラスである抽象クラスを設定している

を実行可能な属性を削除します私は間違ったものを編集し、F11キーを押しているときではなく、この間違ったクラスでプロジェクトを実行しようとします。これが起こらないように、このファイルから「実行可能」属性を削除する方法はありますか?

これは、パッケージエクスプローラでどのように見えるかの例は、(Application.asがAbstractQuickDraggable.asではない、正しいファイルである)以下である:

答えて

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私はhereからの手順に従うことによって、これを解決しました(「プロジェクトプロジェクトファイルプロパティの設定」 - 関連部分は下のイタリック体):

  • Flex Navigatorビューで、プロジェクトを選択します。
  • 右クリック(Mac OSではControlキーを押しながらクリック)してコンテキストメニューを表示し、[プロパティ]> [Flexアプリケーション](または[ActionScriptアプリケーション])を選択します。

あなたは次のコンパイラプロパティを設定することができます

  • はRunnableをアプリケーションファイルを選択しは、実行可能ファイルとして設定されているプロジェクトファイルのリストを選択します。
  • 追加実行可能アプリケーションファイル(別のSWFファイルとしてコンパイル)として設定されたプロジェクトファイルを選択できます。
  • 削除実行可能なアプリケーションファイルのリストから選択したファイルを削除します。
  • デフォルト値に設定選択したアプリケーションファイルをプロジェクトのデフォルト(メイン)アプリケーションファイルとして設定します。
  • 必要に応じてアプリケーションファイルのリストを変更し、[OK]をクリックします。
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