2016-05-25 10 views
1

となしのffmpeg:iFrameExtractor私はiphoneのビデオからフレームを抽出する方法で、このチュートリアルに従うことをしようとしているbuild_universalスクリプト

http://www.codza.com/extracting-frames-from-movies-on-iphone#more-343

それは、次の操作を実行するために書かれています:

  • オープンターミナル
  • リポジトリをクローン:git clone git://github.com/lajos/iFrameExtractor.git
  • プロジェクトのffmpegフォルダに移動:cd iFrameExtractor/ffmpeg
  • ビルドffmpegのライブラリ:./build_universal

のでiFrameExtractorにはffmpegのフォルダがリポジトリのクローンを作成した後にありませんので、私はgithubのページに行って、それはffmpegのの最新バージョンをダウンロードしてffmpegのにに移動すると言いますフォルダ(私はそれだけでiFrameExtractor以内意味推測):

  • は、最新のffmpegをダウンロードしてください(0.11.1がテスト): git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git

私はそれをしましたが、./build_universalを実行しようとするとファイルやディレクトリがなく、そこには存在しないことがわかります。

私が間違っていることは何ですか?

代わりに私もちょうどffmpegの-IOSをインストールすると、フレームを自分自身を抽出しようと見ていた:

https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script

と私は私のXcodeプロジェクトでそのフォルダを持っているので、私は、スクリプトを実行してきました私はそれを正しくリンクする方法がわかりません。

答えて

0

FFmpeg-iOS-build-scriptでFFMPEGをビルドすると、結果は "FFmpeg-iOS"フォルダになります。

フォルダをiFrameExtractorプロジェクトにコピーし、ライブラリパスを「ビルド設定」で設定してください。

Library Path in Build Setting example

はまた、プロジェクトはのiconvライブラリの欠如は、「フェーズを構築する」で追加する必要があるようで、有効ビットコードをオフにする必要があります(建築プロジェクトの失敗の原因となったでしょう)。

現在、オーディオとビデオのストリーミングを受信するために、FFMPEG 2.6.9(スクリプトファイルで変更可能)でDFURTSPPlayer(iFrameExtractorに基づいていますが、オーディオサポートが追加されています)を使用しています。

https://github.com/durfu/DFURTSPPlayer

関連する問題