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角ダーツコンポーネントからのエラーレンダラーパターンの使用方法 文書の一部は、可能であることを示しています。角ダーツエラーレンダラーパターン
replaceErrors errorRendererパターンを使用してコンポーネントの複数のエラーを交換する→ErrorFn Convience関数(オーバーライドMAP)を。
しかし、実際にそれを使用する方法を記載されていません。鑑み
角ダーツコンポーネントからのエラーレンダラーパターンの使用方法 文書の一部は、可能であることを示しています。角ダーツエラーレンダラーパターン
replaceErrors errorRendererパターンを使用してコンポーネントの複数のエラーを交換する→ErrorFn Convience関数(オーバーライドMAP)を。
しかし、実際にそれを使用する方法を記載されていません。鑑み
:コントローラ
で<material-input class="mat-input"
floatingLabel
label="Email"
[errorRenderer]="replaceErrorMessage"
trailingGlyph="mode_edit"
type="email"
[(ngModel)]="daneUzytkownika.daneIdentyfikacyjne.email">
</material-input>
Map<String, String> customErrorRenderer = {
'non-negative': 'nie niegatywna',
'positive-number': 'pozytywna',
'lower-bound-number': 'nizsza',
'upper-bound-number': 'wyzsza',
'check-integer': 'sprawdz integ',
'material-input-number-error': 'errorrrr'
};
Map<String, dynamic> replaceErrorMessage(Map<String, dynamic> errors) {
return customErrorRenderer;
}