2011-01-10 9 views

答えて

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ビットマップを動的に作成および変更する必要がある場合は、WritableBitmapを使用します。これらはキャンバスに置くことができます。

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私は何か似たようなことをしましたが、イメージ(オブジェクト)にいくつかのロジックが必要なので、イメージでUserControlを作成し、キャンバスにUserControlを追加してください。

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