私はここにあるコードを実行しようとしています: http://r3dux.org/2010/11/single-call-opengl-texture-loader-in-devil/C++ "ファイル形式が認識されません"?
をそして、それは悪魔使用するために私を必要とするので、私は私のCにそれをインストール:\ USR \フォルダのWin32インストーラを使用して。私は自分の環境が適切な\ libフォルダから読み込むように設定されていることを肯定的です。私のリンカは次のようになります。
-lglfw
-gluw32
-lopengl32
-lglu32
-ldevil
負荷罰金他のすべてが、それは「ldevil」になった場合、コンパイラ(のDev-C++)は、エラーがスローされます。ファイル形式は認識されません。
真剣に、新しいIDEを入手してください。 –
コンパイラはDev-C++ではなく、実際にはMinGWであることに注意してください。 –
@Billy:コンパイラは実際には 'g ++'です。そして、古いもの。 –