たとえば、DOMのように、シーンの上/左からThree.jsの位置0,0,0
を開始するにはどうすればよいですか?DOM変換座標と一致するようにThree.js座標系を変更するにはどうすればよいですか?
位置が0,0,0のときは左上になり、サイズはCSSのピクセルサイズになり、このサイズは変更されません。ビューポートが変更されます。サイズが10の場合は、10個のCSS pxのスパンが(Z = 0の場合)画面に表示されることを意味します。
編集:私は、私は知らなかったフォーラムThree.js比較的新しい公式にこの質問を移動しています:https://discourse.threejs.org/t/how-can-we-make-three-js-scenes-use-dom-style-coordinates/962
ヒントSedenion。右、左、上、下、遠く、近い値は何ですか?右== canvasWidth、左== 0ですか? – trusktr
右上と左下がビューポートに関連しています。「右 - 左」は幅を与え、「上 - 下」は高さを与えます。近い値と近い値は、近くおよび遠いクリッピング平面に関連しています。はい、あなたの場合、 'right'は' canvasWidth'で、 'Left'は暗黙のうちに' 0'です。理論的にはすべてのキャンバスをカバーしているからです。 –