私は、以下のデータ受信用コードを持つソケットを使用するクライアントを持っています。データを受信するときにソケットにReceiveTimeoutを設定する
/** Some Code Above **/
private static ManualResetEvent receiveDone = new ManualResetEvent(false);
byte[] receivedBytes = new byte[65535];
String msg = null;
public String ReceiveMessage() {
csocket.BeginReceive(receivedBytes, 0, receivedBytes.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(receiveCallback), csocket);
receiveDone.WaitOne();
return msg;
}
private void receiveCallback(IAsyncResult ar){
try{
Socket socket = (Socket)ar.AsyncState;
socket.ReceiveTimeout = 10000; /**** Not Working ****/
int received = socket.EndReceive(ar);
byte[] dataBuf = new byte[received];
Array.Copy(receivedBytes, dataBuf, received);
msg = (Encoding.ASCII.GetString(dataBuf));
Console.WriteLine("Message Received: " + msg);
receiveDone.Set();
}catch (SocketException e){
if (e.SocketErrorCode == SocketError.TimedOut){
Console.WriteLine("SocketExecption => Timeout");
}else{
Console.WriteLine("SocketExecption => " + e.ToString());
}
}catch (Exception e){
Console.WriteLine("Execption => " + e.ToString());
}
}
データは受信していますが、ReceiveTimeoutは10000に設定されていますが、動作していません。 ReceiveTimeoutを間違った行に入れましたか?もしそうなら、私はどこでReceiveTimeoutを初期化すべきですか?
ReceiveTimeoutが設定され、動作している以下のコードが見つかりましたが、私はBeginReceive()メソッドを使用することをお勧めします。
try{
byte[] byt = new byte[65535];
socket.ReceiveTimeout = 10000;
socket.Receive(byt);
Console.WriteLine("Message: " + Encoding.UTF8.GetString(byt));
}catch (SocketException e){
if (e.SocketErrorCode == SocketError.TimedOut)
{
Console.WriteLine("TimeOut");
}else{
Console.WriteLine("Unknown SocketExecption: " + e.ToString());
}
}catch (Exception e){
Console.WriteLine("Unknown Exception:" + e.ToString());
}
これは、ReceiveTimeoutを設定すると混乱します。