私は現在CS50コースを受講していますが、私はサイズ変更の問題に悩まされています。割り当ては、入力.bmpファイルを取得し、n回スケールして出力.bmpファイルに書き込むプログラムを作成することです。しかし、私のコードは入力画像をちょっと歪ませ、サイズをまったく変えません。 https://imgur.com/1v55tjz を、私はそれのサイズを変更しようとすると、それだけでこの(まだ3×3)になります:これは、コードのはhttps://imgur.com/JAKQMfY.bmp画像のサイズを正しく変更できません(CS50 pset 4、サイズ変更、あまり快適ではありません)
ある これは(3×3画素が、ちょうどここでズーム)テストのために供給され、BMPですサイズ変更:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "bmp.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
// ensure proper usage
if (argc != 4)
{
fprintf(stderr, "Usage: ./copy infile outfile\n");
return 1;
}
// remember filenames
int n = atoi(argv[1]);
char *infile = argv[2];
char *outfile = argv[3];
// open input file
FILE *inptr = fopen(infile, "r");
if (inptr == NULL)
{
fprintf(stderr, "Could not open %s.\n", infile);
return 2;
}
// open output file
FILE *outptr = fopen(outfile, "w");
if (outptr == NULL)
{
fclose(inptr);
fprintf(stderr, "Could not create %s.\n", outfile);
return 3;
}
// read infile's BITMAPFILEHEADER
BITMAPFILEHEADER bf;
fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, inptr);
// read infile's BITMAPINFOHEADER
BITMAPINFOHEADER bi;
fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, inptr);
// ensure infile is (likely) a 24-bit uncompressed BMP 4.0
if (bf.bfType != 0x4d42 || bf.bfOffBits != 54 || bi.biSize != 40 ||
bi.biBitCount != 24 || bi.biCompression != 0)
{
fclose(outptr);
fclose(inptr);
fprintf(stderr, "Unsupported file format.\n");
return 4;
}
// create file- and infoheader for output file
BITMAPFILEHEADER outBF = bf;
BITMAPINFOHEADER outBI = bi;
//Scale width and height by n
outBI.biWidth *= n;
outBI.biHeight *= n;
//Calculate padding for input and output file
int outPadding = (4 - (outBI.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE) % 4) % 4);
int inPadding = (4 - (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE)) % 4) % 4;
//Calculate biSizeImage and bfSize for output file
outBI.biSizeImage = ((sizeof(RGBTRIPLE) * outBI.biWidth) + outPadding * abs(outBI.biHeight));
outBF.bfSize = outBI.biSizeImage + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// write outfile's BITMAPFILEHEADER
fwrite(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outptr);
// write outfile's BITMAPINFOHEADER
fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outptr);
//Instantiate two counters to keep track of whether we have reached the n - 1 times of the recopy method and to be able to fseek to the next line
int countIterations = 1;
int countPositionInFile = 0;
// iterate over infile's scanlines
for (int i = 0, biHeight = abs(bi.biHeight); i < biHeight; i++)
{
countIterations = 1;
for(int j = 0; j < n; j++)
{
// iterate over pixels in scanline
for (int k = 0; k < bi.biWidth; k++)
{
// temporary storage
RGBTRIPLE triple;
// read RGB triple from infile
fread(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, inptr);
// resize horizontally by writing every pixel in row n times
for(int l = 0; l < n; l++)
{
// write RGB triple to outfile
fwrite(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, outptr);
}
}
// skip over padding, if any
fseek(inptr, inPadding, SEEK_CUR);
//Add padding for this line
for (int l = 0; l < outPadding; l++)
{
fputc(0x00, outptr);
}
if(countIterations == n)
{
countPositionInFile++;
}
int newPosition = (sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + (countPositionInFile * (bi.biWidth + inPadding)));
// return the "cursor" to the start of the file
fseek(inptr, newPosition, SEEK_SET);
countIterations++;
}
}
// close infile
fclose(inptr);
// close outfile
fclose(outptr);
// success
return 0;
}
そして、これがbmp.hファイルです:
/**
* BMP-related data types based on Microsoft's own.
*/
#include <stdint.h>
/**
* Common Data Types
*
* The data types in this section are essentially aliases for C/C++
* primitive data types.
*
* Adapted from https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230309.aspx.
* See http://en.wikipedia.org/wiki/Stdint.h for more on stdint.h.
*/
typedef uint8_t BYTE;
typedef uint32_t DWORD;
typedef int32_t LONG;
typedef uint16_t WORD;
/**
* BITMAPFILEHEADER
*
* The BITMAPFILEHEADER structure contains information about the type, size,
* and layout of a file that contains a DIB [device-independent bitmap].
*
* Adapted from https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183374(v=vs.85).aspx.
*/
typedef struct
{
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} __attribute__((__packed__))
BITMAPFILEHEADER;
/**
* BITMAPINFOHEADER
*
* The BITMAPINFOHEADER structure contains information about the
* dimensions and color format of a DIB [device-independent bitmap].
*
* Adapted from https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183376(v=vs.85).aspx.
*/
typedef struct
{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} __attribute__((__packed__))
BITMAPINFOHEADER;
/**
* RGBTRIPLE
*
* This structure describes a color consisting of relative intensities of
* red, green, and blue.
*
* Adapted from https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd162939(v=vs.85).aspx.
*/
typedef struct
{
BYTE rgbtBlue;
BYTE rgbtGreen;
BYTE rgbtRed;
} __attribute__((__packed__))
RGBTRIPLE;
私は誰かがこの割り当ての経験を持っていると役立つことを願って、私は、TBH、今はかなりこだわって感じるが、多分I'v eはちょうどそれをあまりにも長く見続けていました。 ありがとうございます!
私はあなたがそれに対処しているように見えるので、行の埋め込みに関するこれまでのコメントを削除しました。あなたはCに関する質問ではなく、デバッグに関する質問です。問題を解決するには、最初に、ピクセル値に関係なく、新しいサイズのイメージを作成します。そのようにすると、賢明にはピクセルがほんの少ししかないので、ラスタ世代の各ループを調べることができます。 –