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プレイヤーはハッシュマップは、プレイヤーが収集Javaは - それは
に追加されprivate Map <String, Player> players;
players = new HashMap<String, Player>();
そして別のクラスに作成され
Player[] players = new Player[]
アレイに添加される(存在する場合)地図/アレイコレクションからオブジェクトを削除します
public void addPlayer(Player player) {
players.put(player.getPlayerId(), player);
}
プレーヤーが存在していればそれを削除し、真実/偽をreturenする方法を書く必要がある
public boolean removePlayer(Player player)
は、これまでのところ私が持っている:
public boolean removePlayer(Player player) {
//check player key exists, returns true/false
if (players.containsKey(player.getPlayerId())){
players.remove(player.getPlayerId());
return true;
}
else
return false;
}
ウィルこの仕事を?どうすればテストできますか?
これはうまくいかないと思いますか? – Tunaki
ちょうど私の初心者の不安 – user3162260
安心して、それは働くでしょう:)。これは単体テストするべきではありません。 – Tunaki