このプロジェクトは、c#under netの下にあります。カスタムオブジェクトへのバインディングの値にコントロールの回転をアニメーション化
私は値を頻繁に変更するカスタムオブジェクトを持っています。 UIコントロールは最新の状態を反映する必要があります。つまり、バインディングを使用しようとしていますが、接続できません。
オブジェクトの値が変更されたとき(バインディング?)にコントロールに通知してから、(Storyboard?)を1/2秒以上新しい値にアニメートする必要があります。それは方向特有のものなので、古い値が340度で、新しい値が15度の場合、私はそれを「長い道のり」で回転させたくないので、どこかでアニメーションのロジックが必要になります。
理想的には、このアニメーションの詳細のすべてはUI(xaml)になければなりません - 更新されたオブジェクトはUIの詳細を知りたくありません。 Blend4のツールはうまく機能していないようですが、xamlのハッキングはどこにもありません。
ソースオブジェクトの変更をリッスンしてからアニメーションを構成するオブジェクトが必要でしょうか毎回?それはxamlにあるべきですか? 「本当の」コード?
誰にでも正しいアプローチをとることができますか?あるいは、誰かがかなり類似したブログをしていることを指摘できますか?私は2日間このままでいました。