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私はリスト名を持っています。 Resource.denis - Image。それはリソース名に応じて変更する方法
names.Add("denis");
names.Add("dima");
m_path.Add(new DataPath(Resources.denis, name[0]))
m_path.Add(new DataPath(Resources.dima, name[1]))
私はリスト名を持っています。 Resource.denis - Image。それはリソース名に応じて変更する方法
names.Add("denis");
names.Add("dima");
m_path.Add(new DataPath(Resources.denis, name[0]))
m_path.Add(new DataPath(Resources.dima, name[1]))
のようになりますので、 それぞれの名前は、あなたがちょうどあなたがあなたに画像を追加するとき、あなたのために生成されたコードを見てする必要がループせずにリソース
foreach(var name in Names)
m_path.Add(new DataPath(Resources.denis, name));
の名前です。リソース、リソース。デザイナー.cs。その背後には、あなたが達成しようとしていることがあります。
public static System.Drawing.Bitmap denis {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("denis", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
これは、文字列でリソースにアクセスする方法です。
Resources.ResourceManager.GetObject – Mediator
投稿したコードが直接リソースクラスの中にあるため、はい、そこにはありません。 – Botz3000