2016-09-22 11 views
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私は自分のサイト用のphp web chat appを作成しています。phpとjs htmlで構築されていますが、それはうまく動作します。私はそれをwssに変更しようとしました://しかし、今私は接続を取得しません(安全な接続で)HTTP経由で使用されますが、私はhttpsを使用して安全でないスクリプト(システムのメインjs)今、サイトには2つの主要な部分ページとサーバがある、wss://

<style type="text/css"> 
<!-- 
.chat_wrapper { 
    width: 100%; 
     height: 100%; 
    margin-right: auto; 
    margin-left: auto; 
    background: #CCCCCC; 
    border: 1px solid #999999; 
    padding: 10px; 
    font: 12px 'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif; 
} 
.chat_wrapper .message_box { 
    background: #FFFFFF; 
    height: 380px; 
    overflow: scroll; 
    padding: 10px; 
    border: 1px solid #999999; 
} 
.chat_wrapper .panel input{ 
    padding: 2px 2px 2px 5px; 
} 
.system_msg{color: #BDBDBD;font-style: italic;} 
.user_name{font-weight:bold;} 
.user_message{color: #88B6E0;} 
--> 
</style> 
<?php 
$colours = array('007AFF','FF7000','FF7000','15E25F','CFC700','CFC700','CF1100','CF00BE','F00'); 
$user_colour = array_rand($colours); 
?> 

<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script> 

<script language="javascript" type="text/javascript"> 
$(document).ready(function(){ 
    $("#message").keyup(function(event){ 
    if(event.keyCode == 13){ 
     $("#send-btn").click(); 
    } 
}); 

    //create a new WebSocket object. 
    var wsUri = "ws://radiobeacononline.com:9000/server.php"; 
    websocket = new WebSocket(wsUri); 

    websocket.onopen = function(ev) { // connection is open 
      var myname = $('#name').val(); //get user name 
      var mypic = $('#pic').val(); 
      var msg = { 
     message: 'has just joined the chat', 
     name: myname, 
       pic : mypic, 
     color : '<?php echo $colours[$user_colour]; ?>' 
     }; 
     //convert and send data to server 
     websocket.send(JSON.stringify(msg)); 
     $('#message_box').append("<div class=\"system_msg\">Connected!</div>"); //notify user 
    } 

    $('#send-btn').click(function(){ //use clicks message send button 
     var mymessage = $('#message').val(); //get message text 
     var myname = $('#name').val(); //get user name 
     if(mymessage == ""){ //emtpy message? 
      alert("Enter Some message Please!"); 
      return; 
     } 
     var mypic = $('#pic').val(); 
     //prepare json data 
     var msg = { 
       //type : 'mesage', 
     message: mymessage, 
     name: myname, 
       pic : mypic, 
     color : '<?php echo $colours[$user_colour]; ?>' 
     }; 
     //convert and send data to server 
     websocket.send(JSON.stringify(msg)); 
    }); 

    //#### Message received from server? 
    websocket.onmessage = function(ev) { 
     var msg = JSON.parse(ev.data); //PHP sends Json data 
     var type = msg.type; //message type 
     var umsg = msg.message; //message text 
     var uname = msg.name; //user name 
       var upic = msg.pic // user pic 
     var ucolor = msg.color; //color 

     if(type == 'usermsg') 
     { 
      $('#message_box').append("<div><span class=\"user_name\" style=\"color:#"+ucolor+"\"><img src=\"app/engine/storage/users/"+uname+"/profile/"+upic+"\" width=\"23\" height=\"23\">"+uname+"</span> : <span class=\"user_message\">"+umsg+"</span></div>"); 
     } 
     if(type == 'system') 
     { 
      $('#message_box').append("<div class=\"system_msg\">"+umsg+"</div>"); 
     } 

     $('#message').val(''); //reset text 
    }; 
    window.setInterval(function() { 
    var elem = document.getElementById('message_box'); 
    elem.scrollTop = elem.scrollHeight; 
}, 500); 
    websocket.onerror = function(ev){$('#message_box').append("<div class=\"system_error\">Error Occurred - "+ev.data+"</div>");}; 
    websocket.onclose = function(ev){$('#message_box').append("<div class=\"system_msg\">Connection Closed</div>");}; 
}); 
</script> 
<div class="chat_wrapper"> 
<div class="message_box" id="message_box"></div> 
<div class="panel"> 
    <input type="text" name="name" hidden="" id="name" value="<?= fSession::get('user_name')?>" maxlength="10" style="width:20%" /> 
    <input type="text" name="pic" hidden="" id="pic" value="<?= fSession::get('user_photo')?>" maxlength="10" style="width:20%" /> 
    <div class="input-group"> 
     <span class="input-group-addon" id="basic-addon3"><?= fSession::get('user_name')?></span> 
       <input type="text" class="form-control" id="message" aria-describedby="basic-addon3" placeholder="Message" maxlength="80"> 
      </div> 
<button class="btn btn-default form-inline" id="send-btn">Send</button> 
</div> 
</div> 

は、次のようにページがあると

<?php 
$host = 'radiobeacononline.com'; //host 
$port = '9000'; //port 
$null = NULL; //null var 

//Create TCP/IP sream socket 
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); 
//reuseable port 
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); 

//bind socket to specified host 
socket_bind($socket, 0, $port); 

//listen to port 
socket_listen($socket); 

//create & add listning socket to the list 
$clients = array($socket); 

//start endless loop, so that our script doesn't stop 
while (true) { 
    //manage multipal connections 
    $changed = $clients; 
    //returns the socket resources in $changed array 
    socket_select($changed, $null, $null, 0, 10); 

    //check for new socket 
    if (in_array($socket, $changed)) { 
     $socket_new = socket_accept($socket); //accpet new socket 
     $clients[] = $socket_new; //add socket to client array 

     $header = socket_read($socket_new, 1024); //read data sent by the socket 
     perform_handshaking($header, $socket_new, $host, $port); //perform websocket handshake 

     socket_getpeername($socket_new, $ip); //get ip address of connected socket 
     //$response = mask(json_encode(array('type'=>'system', 'message'=>'A user has joined connected'))); //prepare json data 
     //send_message($response); //notify all users about new connection 
     $time = time(); 
     $file = fopen('app/engine/storage/writeable/logs/chat.log','a+'); 
     fwrite($file,"system: $ip connected $time \r\n"); 
     fclose($file); 
     //make room for new socket 
     $found_socket = array_search($socket, $changed); 
     unset($changed[$found_socket]); 
    } 

    //loop through all connected sockets 
    foreach ($changed as $changed_socket) { 

     //check for any incomming data 
     while(socket_recv($changed_socket, $buf, 1024, 0) >= 1) 
     { 
      $received_text = unmask($buf); //unmask data 
      $tst_msg = json_decode($received_text); //json decode 
         // if($tst_msg->type == message) 
         // { 
         // what it says below 
         // elseif($tst_msg->type == system) 
         // { 
         // do a system update this will be if the user is online or not. 
         // this will need a lot fo work on it to make sure that they are. 
         // } 
         // elseif($tst_msg->type == users) 
         // { 
         // update user list. 
         // } 
         // elseif($tst_msg->type == ping) 
         // { 
         // do ping stuff. 
         // } 
         // elseif($tst_msg->type == pong) 
         // { 
         // do pong stuff 
         // } 

      $user_name = $tst_msg->name; //sender name 
      $user_message = $tst_msg->message; //message text 
      $user_color = $tst_msg->color; //color 
         $user_pic = $tst_msg->pic; //color 
      $time = time(); 
      //prepare data to be sent to client 
      $response_text = mask(json_encode(array('type'=>'usermsg', 'name'=>$user_name, 'message'=>$user_message, 'color'=>$user_color, 'pic'=>$user_pic))); 
      send_message($response_text); //send data 
      $file = fopen('app/engine/storage/writeable/logs/chat.log','a+'); 
      fwrite($file,"usermsg $user_name : $user_message $time \r\n"); 
      fclose($file); 
      break 2; //exist this loop 
     } 

     $buf = @socket_read($changed_socket, 1024, PHP_NORMAL_READ); 
     if ($buf === false) { // check disconnected client 
      // remove client for $clients array 
      $found_socket = array_search($changed_socket, $clients); 
      socket_getpeername($changed_socket, $ip); 
      unset($clients[$found_socket]); 
      $time = time(); 
      //notify all users about disconnected connection 
      $response = mask(json_encode(array('type'=>'system', 'message'=>$ip.' disconnected'))); 
      send_message($response); 
      $file = fopen('app/engine/storage/writeable/logs/chat.log','a+'); 
      fwrite($file,"system $ip disconected $time \r\n"); 
      fclose($file); 
     } 
    } 
} 
// close the listening socket 
socket_close($socket); 

function send_message($msg) 
{ 
    global $clients; 
    foreach($clients as $changed_socket) 
    { 
     @socket_write($changed_socket,$msg,strlen($msg)); 
    } 
    return true; 
} 


//Unmask incoming framed message 
function unmask($text) { 
    $length = ord($text[1]) & 127; 
    if($length == 126) { 
     $masks = substr($text, 4, 4); 
     $data = substr($text, 8); 
    } 
    elseif($length == 127) { 
     $masks = substr($text, 10, 4); 
     $data = substr($text, 14); 
    } 
    else { 
     $masks = substr($text, 2, 4); 
     $data = substr($text, 6); 
    } 
    $text = ""; 
    for ($i = 0; $i < strlen($data); ++$i) { 
     $text .= $data[$i]^$masks[$i%4]; 
    } 
    return $text; 
} 

//Encode message for transfer to client. 
function mask($text) 
{ 
    $b1 = 0x80 | (0x1 & 0x0f); 
    $length = strlen($text); 

    if($length <= 125) 
     $header = pack('CC', $b1, $length); 
    elseif($length > 125 && $length < 65536) 
     $header = pack('CCn', $b1, 126, $length); 
    elseif($length >= 65536) 
     $header = pack('CCNN', $b1, 127, $length); 
    return $header.$text; 
} 

//handshake new client. 
function perform_handshaking($receved_header,$client_conn, $host, $port) 
{ 
    $headers = array(); 
    $lines = preg_split("/\r\n/", $receved_header); 
    foreach($lines as $line) 
    { 
     $line = chop($line); 
     if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches)) 
     { 
      $headers[$matches[1]] = $matches[2]; 
     } 
    } 

    $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key']; 
    $secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'))); 
    //hand shaking header 
    $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" . 
    "Upgrade: websocket\r\n" . 
    "Connection: Upgrade\r\n" . 
    "WebSocket-Origin: $host\r\n" . 
    "WebSocket-Location: wss://$host:$port/demo/shout.php\r\n". 
    "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n"; 
    socket_write($client_conn,$upgrade,strlen($upgrade)); 
} 
を次のようにサーバがあります

これはhttpで正常に動作しますが、httpsではうまく動作しません。そこに誰かがこれを助けて、httpsシステム上で動作させることができます。

+0

http://www.devdungeon.com/content/how-use-ssl-sockets-php –

答えて

0

あなたのコードがSSLをサポートしていないため、明らかにSSL経由では動作しません。生のソケットを開き、安全でないソケットで送受信しているだけです。 SSLはソケット層の上にあるセキュリティ層として行われます。したがって、名前はSSLです。セキュアな接続でロードされたページから、安全でない接続を介してリソースをロードすることにダウングレードすることはできません。ブラウザは、セキュリティで保護された接続を使用する目的を打ち破るということだけでは許されません。

簡単な修正点は、SSLをサポートするWebSocketサーバーの正面にリバースプロキシを置き、SSL終了をプロキシレベルで行うことです。 HAProxyは、Webソケットをサポートできる逆プロキシの1つです。

ここで詳しく説明することができない複雑な修正は、アプリケーションレベル(PHPなど)で実際にSSL終了を行うことです。この部分は、あなたの研究と努力の膨大な量を必要とするでしょう。あなたがこれらのことについて学び始めているのであれば、私は本当にそれを示唆しません。