2017-01-28 16 views
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私はユーザーの入力を受け入れるゲームに取り組んでいます。そうするために、ユーザーが上記のキーを押したときにチェックするイベントリスナーを追加します。私はそれを次のように設定しました:eventListenerはkeyCodeを読み取ることができません

function gameStart(){ 

    //Generates four random numbers on board 
    for(gameStart_i = 0; gameStart_i < 4; gameStart_i++){ 
     generateNumber(); 
    } 

    document.getElementById("start_button").innerHTML = "Reset Game"; 
    document.getElementById("start_button").setAttribute('onclick', 'reset()'); 
    document.getElementById("start_button").id = 'reset_button'; 

    var board = document.getElementById("game_background"); 


    console.log("1"); 
    board.addEventListener("keydown", inputListen(), false); 
    console.log("1.1"); 
} 

function inputListen(e){ 
    console.log("2"); 
    var code = e.keyCode; 
    switch(code){ 
     case 37: 
      alert("left"); 
      break; 
     case 38: 
      alert("up"); 
      break; 
     case 39: 
      alert("right"); 
      break; 
     case 40: 
      alert("down"); 
      break; 
    } 
} 

これはチュートリアルでの表示と同じようです。しかし、いくつかのチュートリアルは、次のようになります何かをaddEventListenerを行を変更します。私は私のコンソールに見たときに私のために動作するようには思えないしかし

board.addEventListener("keydown", inputListen, false); //removes the() after the function 

私は私のコードを実行すると、私のコンソールは私に次のエラーを与える:

1 
    2 
Uncaught TypeError: Cannot read property 'keyCode' of undefined 
    at inputListen (script.js:86) 
    at gameStart (script.js:16) 
    at HTMLButtonElement.onclick (2048Game.html:114) 

は、私は私の関数にパラメータを渡すことはありませんので、それはだと思うが、オンラインチュートリアルのどれもが自分のaddEventListenerでparaementsを渡しませんステートメント。

は、これを行うための適切な方法は、inputListen()を削除するには確かにある、 アレックス

+1

あなたが本当にファイルを保存し、 ')('削除した後、Webページをリフレッシュしたことがありますか?ログ "2"は "1.1"の前には表示されません。 – kennytm

+0

私はそれを削除すると、すべて正常に動作しますが、矢印キーを押しても警告が表示されません。 – alexp2603

答えて

2

、ありがとうございました。 ()を使用すると直ちに関数が呼び出され、入力パラメータが指定されていないため前述のようにCannot read property 'keycode' of undefinedが返されます。

また、2つのconsole.log行の間でコンソールにエラーが表示されるはずです。これは、エラーがaddEventListener行から発生していることを示しています。

あなたはあなたが投稿回線を使用して、それを呼び出すことなく、機能を渡したい:

board.addEventListener("keydown", inputListen, false); //removes the() after the function 

このJSFiddleを見てみましょう:

function gameStart(){ 
    console.log("before"); 
    document.getElementById("game_background").addEventListener("keydown", inputListen, false); 
    console.log("after"); 
} 

これはコンソール

にプリントアウトする必要があります
before 
after 

それ以外の場合は​​が検出されます。

また、これをバインドする要素も重要です。要素など<input>はここに何の問題もありませんが、通常の非フォーカス可能な要素が集中するためにtabindex属性を必要と​​に応答します:あなたは一度の要素をクリックする必要があります

<div id="game_background" tabindex="-1"> 
</div> 

それに集中するには、あなたのイベントをキャプチャする必要があります。詳細情報at this answer

+0

これは動作します!この問題は、イベントリスナーをバインドした要素を変更したときに解決されました。私はそれをゲームの背景からボタンに変更しました。私はフォーカス可能な要素について知らなかったし、それを読み上げるだろう。 – alexp2603

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  1. はい、()を削除すると、関数呼び出しの結果ではなく、イベントリスナーに関数自体が使用されています。

  2. ​​イベントは、ページ内の任意の<div>に送らそうではありません。ユーザーが手動でクリックしてフォーカスを当てないようにする場合は、ウィンドウ自体にイベントリスナーを追加します。

window.addEventListener('keydown', inputListen); 
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