2012-01-15 7 views
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私はプログラミングは初めてではありませんが、私はUnix/Linuxのバックグラウンドを持っています。 Direct3dを使ってテキストをレンダリングする別のプログラムがインストールされ、実行されているとすれば、それらのテキストレンダリングルーチンに描画されているものと画面上のどこに描画されているのかを読み込むためには、C#の別のプログラムでdirect3dでレンダリングされたテキストを読む

私は興味のあるプロセスのハンドルを見つけ出し、マウスのクリックやキーボードのストロークをエミュレートすることで相互作用することができるC#プログラムをすでに作成しました。しかし、スクリーンショットのチェックサムを使って画面上で何が起きているのかを判断するのは面倒です。 OCRもここでは良い選択肢ではありません。以前はC/C++をプログラミングしていましたので、C#の代わりに、またはC#と組み合わせて使用​​する必要がある場合は問題ありません。

私はこれについて広範に調査しましたが、それは可能であるとはかなり確信していますが、誰もがこれを使い始める方法に関するチュートリアル/例を知っていますか?

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http://spazzarama.wordpress.com/2010/03/29/screen-capture-with-direct3d-api-hooks/ –

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