google nearby 2.0についてのアナウンスを読んだところ、WiFi接続がサポートされていることは明らかです。近くのGoogleでWiFiを使用していますか?P2P
近隣の接続では、周辺機器との接続を検出して確立するために、Bluetooth LE &クラシックBluetoothを使用しています。ボンネットの下に
またはドキュメントからoverview page
、APIは
を、ブルートゥース、BLEの組み合わせを使用し、無線LANのホットスポット私がいるかどうかであるのは明らかではないよ何WiFiサポートは、デバイスが同じWiFiルーターに接続されている場合、または可能であればそのサービスがWiFi P2P(別名WiFi Direct)を使用して接続を確立するかどうかのみが対象です。
他のプラットフォームでも同様のサービスを使用してきた経験から、Bluetooth対応の接続では、ペースが速いマルチプレイヤーゲームでは時間がかかることがよくあります。私のタイトルは既にWiFiルータ経由での接続をサポートしているので、ルータがなければWiFi再生を追加するのが理想です。
しかし、オフライン機能はWiFi P2Pではなくブルートゥースに基づいている可能性があります。私は、もしBluetooth P2Pが利用できないならば、ブルートゥースだけでは速いペースでのゲームに必要なスピードを持たないかもしれないことを心配している。 。 – Columbo
合意。現時点では、代替シナリオの詳細を示すドキュメントはもう見つかりません。 – Colwin