C言語のLuaスクリプトで特定の関数を呼び出すことは可能ですか?現在、C関数を呼び出すLuaスクリプトがあります。今、私はこのC関数が、上記のスクリプトからただ1つのLua関数を呼び出す必要があります。Luaスクリプトの特定の関数をcから呼び出す
EDIT: C関数は次のようになります。
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
static double E1(double x) {
double xint = x;
double z;
lua_State *L;
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_loadfile(L, "luascript.lua");
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
lua_getglobal(L, "func");
lua_pushnumber(L, x);
lua_pcall(L, 1, 1, 0);
z = lua_tonumber(L, -1);
lua_pop(L, 1);
lua_close(L);
return z;
}
static int Ret(lua_State *L){
double y = lua_tonumber(L, -1);
lua_pushnumber(L, E1(y));
return 1;
}
int luaopen_func2lua(lua_State *L){
lua_register(
L,
"Ret",
Ret
);
return 0;
}
のLuaスクリプトは次のようになります。
require "func2lua"
function func (x)
-- some mathematical stuff
return value
end
x = 23.1
print(Ret(x)) -- Ret is the C function from the top c-file
Cでこのlua関数を書くことはできませんか?通常、それはCを他の方法で呼び出さないluaです – 4pie0
残念ながら、3番目のプログラムはLuaに依存しています。それで、私のために、その周りに道はありません。 – 7143ekos
おそらく、Luaファイルの解釈が役立つでしょう。 Luaファイルを実行すると、次のようになります。1)func2lua.luaをロードして実行し、グローバル 'func'を関数値に設定し、グローバル' x'を数値に設定し、グローバル 'Ret'変数の値をaグローバルな 'print'変数の値を関数として呼び出します。 'func'がセットされるまで、その値は' nil'になります。誰に電話をかけたいのか、いつ呼び出すのかははっきりしていません。おそらく、ファイルを複数回読み込んで実行する必要はありません。 –